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2012网游大局:首战告捷暗黑3前途未卜

  正如百度说自己更懂中文,国产网游的天然优势就是所谓“地主之谊”了。暴雪还要通过网易代理,难保《暗黑3》不会重蹈《魔兽世界》代理之殇,因为更换代理导致的账号迁移、虚拟财产纠纷等问题,也是玩家们当年心中的一块阴霾。当然,经典的魅力就在于我们不会因噎废食。在网游市调机构最近发布的报告中,对于网易《暗黑3》的营收持“扔不具有明显的可预见性”的判断。没有人质疑暴雪出品的精品,而在中国市场有太多败走麦城的前车之鉴,这样一个到处充满国情的网游国度,从经营权代理权到内容各种的审核,难保一款精品变成了青品,也难保粉丝对国服能有情感上的认同和行动上的坚守,于是,于是,很多故事到最后,都写成了“成王败寇”四个大字。而更懂大神的本土自产原创《斗战神》加上坐拥6亿用户基数的企鹅大军,还有腾讯屡试不爽的电竞平台化策略与实践经验,撇开暴雪这块娘家招牌,小花认为应该是网易战网坐那边掐指慨叹胜算几何才是。

  

  除了平台层面的因素,在产品层面呢两款产品亦可圈可点。《斗战神》在很多地方借鉴了ARPG鼻祖之一的“暗黑”,这没有什么需要厚脸皮的,而相比较内容特色本土化方面,《斗战神》摒弃了“天空”这样的鸡肋视角将画面定位在2.8D,是一个比较主流大众化适合国内玩家的设定;游戏的画风方面中西糅合——即有仙侠的水墨,也有硬派武侠的粗犷,最特色在于吸收了“暗黑”的视觉风格元素。游戏的背景内涵方面,《斗战神》汲取自中国古典小说四大名著之一的 “西游”题材作为蓝本,并由知名网络作家今何在担纲设计师对剧情、世界观进行“重构”,一部堪称网游体小说的神作在国产网游中亦属首创。最核心的玩法专注在反传统的战斗,更即时更爽快的动作网游体验无疑是与暗黑3正面交锋的特色点。可以说,《斗战神》是对中国“西游”题材、类型网游的一次颠覆和重构。我们希望有一款从头到脚都流淌着中国热血的国产网游能释放这个时代的压力,在其中呐喊厮杀意气风发,《斗战神》给这些人提供了希望与可能。我们希望它和《暗黑 3》这两段游戏子啊2012各舞千秋,都有不俗的表现。拜托。

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[编辑:月叔]
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