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收费方式解析 绑定与不绑定货币共存

  如果你是策划,你会采用什么样的收费方式?

  我觉得有没有可能采取下面这种收费方式:

  大家都知道现在斗战神里只有一种流通币叫做元宝。是不是可以把元宝拆分成两种,一种是可以流通的元宝,一种是绑定的元宝。

  其中流通的元宝只有通过充值才能获得,比如TX 规定1QB 可以换成1万流通元宝,而游戏里其他所有的途经都无法获得流通元宝。这就能很好的控制住流通元宝的出处,使之具有不贬值性。而绑定的元宝可以通过做任务获得,或者把东西卖个NPC等方式获得。绑定的元宝无法交易,只能自己用。

  操作方法

  其中流通的元宝和绑定的元宝具有相同的作用,都可以在NPC处买东西,可以强化东西等。

  比如你可以用1万的流通的元宝或者1万的绑定的元宝去NPC 那买一个还魂丹。不同的是,流通的元宝可以用于拍卖行东西的交易买卖,而绑定的元宝的却不能。

  这样两种元宝互不相互影响。时间充足的玩家可以通过花费一些时间做做任务获得绑定元宝,而人民币玩家可以花钱而不用花太多的时间。也就是传说中的时间就是金钱的概念哈。

  不是一定得充值才有钱

  有的朋友会说普通玩家想从玩家买东西就得充值,其实不用充值的,如果你刷本的时候掉落一些值钱的东西,你可以挂拍卖行卖,这样就能获得流通的元宝。

  有效遏制打金工作室

  这种收费方式也有个好处,就是能很好的遏制工作室刷金。试想一下,工作室如果不充值,它刷再多的元宝最后都是绑定的元宝也没啥用。同时,世界产生再多的 绑定的元宝 对 流通元宝的贬值性应该很小的。

[编辑:月叔]
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