收费方式解析 绑定与不绑定货币共存
如果你是策划,你会采用什么样的收费方式? 我觉得有没有可能采取下面这种收费方式: 大家都知道现在斗战神里只有一种流通币叫做元宝。是不是可以把元宝拆分成两种,一种是可以流通的元宝,一种是绑定的元宝。 其中流通的元宝只有通过充值才能获得,比如TX 规定1QB 可以换成1万流通元宝,而游戏里其他所有的途经都无法获得流通元宝。这就能很好的控制住流通元宝的出处,使之具有不贬值性。而绑定的元宝可以通过做任务获得,或者把东西卖个NPC等方式获得。绑定的元宝无法交易,只能自己用。 操作方法 其中流通的元宝和绑定的元宝具有相同的作用,都可以在NPC处买东西,可以强化东西等。 比如你可以用1万的流通的元宝或者1万的绑定的元宝去NPC 那买一个还魂丹。不同的是,流通的元宝可以用于拍卖行东西的交易买卖,而绑定的元宝的却不能。 这样两种元宝互不相互影响。时间充足的玩家可以通过花费一些时间做做任务获得绑定元宝,而人民币玩家可以花钱而不用花太多的时间。也就是传说中的时间就是金钱的概念哈。 不是一定得充值才有钱 有的朋友会说普通玩家想从玩家买东西就得充值,其实不用充值的,如果你刷本的时候掉落一些值钱的东西,你可以挂拍卖行卖,这样就能获得流通的元宝。 有效遏制打金工作室 这种收费方式也有个好处,就是能很好的遏制工作室刷金。试想一下,工作室如果不充值,它刷再多的元宝最后都是绑定的元宝也没啥用。同时,世界产生再多的 绑定的元宝 对 流通元宝的贬值性应该很小的。 [编辑:月叔]
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