收费方式解析 绑定与不绑定货币共存
斗战神觉醒首测已经告一段落,但官方说近期将不会关闭觉醒首测服务器,并在整个五月期间持续开放。 现在斗迷们比较关心的话题应该有斗战神的第六职业将会是什么? 斗战神那些另外百分50左右的内容到底是什么? 下一测服务器还会不会像觉醒测试那么卡,服务器到底优化了多少?……其中在未公布收费方式前,关于斗战神的收费方式永远是大家最关心的话题。 今天论坛网友预测了斗战神有可能采用御龙在天和QQ仙灵类型的收费方式。有些人不太了解,这里解释一下。 关于御龙在天的收费方式是这样的: 它有金子(通过充值得到的),还有就是所谓的游戏币银子(绑定和非绑定的两种) 。 它没有商城,但是它是把商城的道具放到了杂货商那卖去,并美名其曰为高级杂货,这些高级杂货只有金子才能买得到。而银子只能买普通杂货里的东西。其实说白了,就是把商城移到了NPC那卖去了,最终卖的还是道具(不在商城卖,而是改NPC处卖高级杂货)。其中,我不得不说下御龙在天那恶心的双向收费和东西挂拍卖无论你卖没卖出去先收你百分5左右的税收。
![]()
![]() 如果斗战神也采用这种收费方式,这其实最后卖的还是道具,这有所违背它所说的不卖商城道具的说法。我想它应该不会恶心到变相的去卖商城道具吧,这无疑是最坑爹的做法。 如果你是策划,你会采用什么样的收费方式? 我觉得有没有可能采取下面这种收费方式: 大家都知道现在斗战神里只有一种流通币叫做元宝。是不是可以把元宝拆分成两种,一种是可以流通的元宝,一种是绑定的元宝。 其中流通的元宝只有通过充值才能获得,比如TX 规定1QB 可以换成1万流通元宝,而游戏里其他所有的途经都无法获得流通元宝。这就能很好的控制住流通元宝的出处,使之具有不贬值性。而绑定的元宝可以通过做任务获得,或者把东西卖个NPC等方式获得。绑定的元宝无法交易,只能自己用。 操作方法 其中流通的元宝和绑定的元宝具有相同的作用,都可以在NPC处买东西,可以强化东西等。 比如你可以用1万的流通的元宝或者1万的绑定的元宝去NPC 那买一个还魂丹。不同的是,流通的元宝可以用于拍卖行东西的交易买卖,而绑定的元宝的却不能。 这样两种元宝互不相互影响。时间充足的玩家可以通过花费一些时间做做任务获得绑定元宝,而人民币玩家可以花钱而不用花太多的时间。也就是传说中的时间就是金钱的概念哈。 不是一定得充值才有钱 有的朋友会说普通玩家想从玩家买东西就得充值,其实不用充值的,如果你刷本的时候掉落一些值钱的东西,你可以挂拍卖行卖,这样就能获得流通的元宝。 有效遏制打金工作室 这种收费方式也有个好处,就是能很好的遏制工作室刷金。试想一下,工作室如果不充值,它刷再多的元宝最后都是绑定的元宝也没啥用。同时,世界产生再多的 绑定的元宝 对 流通元宝的贬值性应该很小的。 [编辑:月叔]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!