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斗战神能推向全世界吗?分享几点建议

  玩过几款国内网游,发现有很多弊病,知道此游戏应该是能推向全世界的游戏(毕竟喜欢西游记的外国朋友可是不少),就提以下几点建议:

  1.在一款游戏中,有的玩家喜欢正面角色,有的喜欢反面角色,希望添加人类、佛陀、鬼将等职业,职业多元化,技能特色化,并且各个职业可以随意组团任务。

  添加职业细化建议(人类可以加上太极拳,八卦刀,铁布衫等纯武技,彰显我国功夫博大精深,佛陀可以加上度化、佛佑、易筋经、如来神掌等佛门技能,鬼将可以偏重于魂技能,魂杀、噬魂、迷魂等,将会使游戏更具传统特色,并是我国传统文化让更多人认知,也可以以答题形式使玩家了解传统文化,不要让一些孩子竟然说粽子节、屈原是韩国文化的笑话发生了........)

  2.希望单人模式可以完全媲美团队刷怪的成长度,削弱单人和团队任务的界限,让单人游戏玩家成神不再是传说;不要让广大的草根玩家,宅男腐女等铁杆粉丝伤心,不要让公会派成为主流,因为那样会造成不良竞争,恶化娱乐环境,让真正的消费主体失去兴趣。一帮人花一万元游戏,和几千万人每人花一块钱的意义有什么不同,你们也清楚,薄利多销才是王道。

  3.希望主办方和Q币系统挂钩,使支付系统便捷化,并且希望QQ音频出现yy类型的功能,入队即可音频,那样就不用再开其他品牌的程序影响速度了,至于这样的音频系统怎么赚钱,就是你们团队的事了......

[编辑:月叔]
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