普通玩家眼中的斗战神:它就是我所要的
当然了,事物都不是绝对的完美,我也为大家分析分析缺点,当然这些缺点是在游戏视频中发现的(如有错误,请见谅) 1.第一个问题国产游戏的通病了,乏味的跑路任务,使得游戏浪费时间,不太适合如今的“快餐文化”。 2.地图中有许多小路,不顺畅,玩家碰碰撞撞,这点凸显在狭窄路段,我想原因不是电脑配置问题,第一次测试,应该是很重视,目的就是要发现问题。 3.任务上面,繁琐,虽然任务是一种乐趣,任务中也含有不少文化,但是想想,任务多了,大多数玩家都是在点接受任务,完成任务,很少在去关注任务内容是什么,都是大概锁定。 4.副本,因为是暗黑风格,这里我就不说什么,但是打副本的打法移动打法,无法处理多个指令,是,风骚的游走,难道这样,怪就让你绕晕,站着让你打? 还是要攻击。 5.打怪硬直时间长,有挫败感啊,当然配上犀利的攻击,这点就是不问题了。 昂,就这么多,希望大家能从我写的这个文章提取的自己需要的信息。 还有就是提两点建议, 1.不要太去依赖装备,20级穿着拉风装备,去砍50级没装备的,砍死了,这样就太无奈了,升级不是为了穿装备,对于非人民币玩家,这点有失平衡,不过,这个问题是所有问题都存在的。希望能改进吧。 2.我觉得可以在坐骑设定上多出点坐骑,不需要坐骑多么炫丽,符合大众口味就好,比如男生霸气威武点,女生可爱娇小型的各类坐骑,然后在这些同时又中国风一点,有种我们神话故事里的神兽那种蛮荒,沧桑感。然后再给坐骑加点配音,生灵活动啊!什么飞机飞船,我希望就别出现了。 最后,希望三月斗战神测试顺利。
[编辑:月叔]
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