【竞技场】西游不止如此 PVP竞技场发布
重视平衡与节奏 一切为战斗服务 为了更好的体现“战斗”与“技巧”这两大设计理念,《斗战神》在职业差异化与关卡特色化上做了大量的设计,特别是TGC2011现场发布的第五位新英雄 “神将”,凭借其多武器&切刀技的职业特色为玩家再次呈现了一种完全不同的战斗体验。而也正是差异化的职业设计,让《斗战神》竞技场设计需要考虑的元素更多。因为每个职业之间的操作体验几乎无交集,因此如何让每个玩家都在任何一种PVP玩法中都感觉到“公平”,就需要大量的尝试与调研。“比如渴望使用手柄的灵猴与无锁定的玉狐在视角控制上的操作是完全不同的,任何一个地形设计的偏颇都可能造成很大的影响。”
五位不同英雄,五种职业设计理念
西游,不止如此 同时,战斗节奏也是《斗战神》PVP设计的核心理念之一。任何一场战斗,无论长短都应该时刻充满激情。“我们还会推出新的职业、新的关卡和新的PVP玩法”。TGC2011首发PVP竞技场,只是《斗战神》一个新的开始。“这是一款内容丰富的多元化游戏。西游,不止如此。”
《斗战神》极致战斗引爆TGC
威武的神将雕像与可爱的玉狐COS
[编辑:月叔]
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