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告诉玩家,这个游戏为啥值得我们支持

  第四个理由是:重视创新设计

  先让喷子笑一会,我再来解释为什么大家还在讨论斗战神是否山寨暗黑而我却要告诉你斗战神是目前国产游戏中最为创新的产品之一。大家一看斗战神的界面,就马上把它和暗黑3挂上钩了,再加上那初始的三个职业感觉。不过,我要告诉大家,千万别被这个假象迷惑了,斗战神做出来肯定和暗黑一点相似关系都没有的,这个预言我可以放在这里等以后验证。

  为什么这么说呢,因为斗战神的本质设计是网游产品,而暗黑只是一个战网游戏,在游戏研发过程中借鉴一些UI样式或者设定并不能说明什么,关键是看玩法的本质。斗战神的灵猴采用了4个基础招构成的组合连招,加上玉狐的蓄力射击,这和暗黑系列马上就是两码事了,这是格斗游戏和普通ARPG的区别。而且斗战神马上将支持wasd走路的玩法,暗黑3死也不会这么做的,它其实就是一张在假3D场景上的传统ARPG游戏,连视角都不能旋转的。所以,担心斗战神像暗黑其实很不必要,它这个2.5D格斗玩法非常少见,和C9,DNF,龙之谷,梦幻龙族都不一样,而且胆敢把每个职业操作模式做的完全不一样实在是太创新了,从未有一个网络游戏敢于这样做,至少我记忆中没有,如果大家谁知道,欢迎指出来。

  另外,官方在24答里面也说了,斗战神未来的各个系统都会和别人不一样,回答里面提到了一些技能进化和聚合系统,反传统的世界之书任务系统,装备不会是简单的加工砸宝石,还有单机剧情,平行合成体系等等,不管这些系统如何,但是我很欣赏官方的表态:“……其实我们特喜欢做的有自己的特点的设计,标新立异,卓尔不群,这个被我们称之为斗战神式的文化,不求传统,颠覆一切,死不改悔。”

  有这样理念的开发团队真是大爱啊

  第五个理由是:高水平写实设计

  斗战神的美术团队从原画设计开始就展现了不一般的实力,斗战神的原画设计可以说是目前国内写实风格最好的(没有之一)。一般游戏宣传画面不错,原画看到的都是日韩风格的美女帅哥,很少看到风格这样厚重有力的写实感。据说斗战神的首席原画是国内超牛的设计大神杨奇的作品(有兴趣的朋友可以去百度一下游戏设计师杨奇),霸气而又令人充满战斗欲望,真的不输给任何外国设计师。

  游戏想要做的光影横飞,特效绚丽并不难,每个新游戏的截图看起来都非常炫,但是要感觉返璞归真而不是华而不实就很难了。所以你看欧美很多家用机游戏并没有那么多五彩斑斓的光效,但是对于细节都刻画的非常细致写实。斗战神的特效设计就有这种感觉,并不是夸张的光效或者文字,但是打击的尘土烟幕都非常震撼,还有流畅的动作设计。这其实是需要非常高的美术功底,国内能达到这个水准团队绝对不超过五只,包括腾讯的其他几个游戏(包括QQ西游,QQ轩辕,QQ仙侠,御龙在天,刀剑2)都没有展现这么高的水准,从目前对比来看斗战神的研发团队应该是腾讯内部最强的王牌团队。第六个理由是:对游戏本质乐趣理想主义式追求

  还记得项目发布的时候公布的那六张图么,最后项目组的留言写的非常好,甚至可以做为游戏原教旨主义宣言:

  “游戏的乐趣不该是那样。

  游戏的乐趣,是你可以靠智慧和勤劳去赢得荣耀,而不是比谁的钱包更厚。

  游戏的乐趣,是你可以自由选择你喜欢的游戏行为,而不是被强迫签到、打卡和领工资。

  游戏的乐趣,是你可以沉浸在探索、合作和竞技的世界不断成长,而不是机械重复地按动某个按键。

  游戏的乐趣,是一场酣畅淋漓的战斗后听见遥远的网络那边传来战友的豪爽笑声,而不是愤怒、仇恨和欺骗。

  我们多么希望,你会因为游戏本身的乐趣去关注一款新的游戏,而不是因为美女、Q币或者这组故弄玄虚的图片^_^

  也许,我们无法立刻改变现状,但至少我们愿意迈出第一步。

  我们在用心创造快乐,我们会努力让你感到幸福!”

  不管未来斗战神是否能实现这些话,但是从未有一个产品在发布之日,用这样的态度来表明对游戏纯粹乐趣的追求和向往,我承认,看到这样的语言,我就已经是这款游戏的粉丝了,一个充满理想主义情感的团队,这相当的值得大家尊敬。

  官方的24答里面,再次的展现了这种理想主义的情感,不高兴卖道具的表态令人惊异,这还不够特立独行吗,各种大作们谁敢这样公然表态?继续大爱这个团队!

  第六个理由是:腾讯内部很重视

  一款游戏未来火不火,除了本身的因素,还要看公司是否足够支持。腾讯现在手上大作不断,剑灵,上古世纪,刀剑2等等都落入腾讯手上,明后年腾讯要上线的游戏估计都排成堆,但是我们注意到,这些大作其实都是腾讯代理的。

  再亲不如自家的孩子,腾讯现在自研的产品里面,除了今年会公测的御龙在天和QQ轩辕之外,明年可能公测的自研MMOG大作目前看就只有斗战神了,虽然不排除今天腾讯游戏嘉年华上有可能再发布新品,但是今年发布的产品应该明年上不了。所以,斗战神应该是腾讯自研最重头的产品了,从产品的宣传力度和品质来看,也应该是这样。

  腾讯所有力推的产品人气都很高,至少过200万在线,比如掉线城,比如穿越米线什么的,所以斗战神未来要是有百万在线,我觉得一点都不稀奇。

  最近腾讯明显在加强斗战神的宣传力度,冠军访问,CJ宣传什么的,所以说斗战神一定未来腾讯平台上最热门的游戏。

  我查了一下开发斗战神的那个“量子工作室”,这个工作室开发过腾讯很早期的产品,比如《QQ幻想》《幻想世界》《烽火战国》《QQ仙侠传》等等,这类似金山的西山居了,应该是腾讯内部研发力量最强的工作室,这种老牌工作室产品的品质肯定都是非常非常好的,所以我觉得大家应该非常有信心,而且明年的推广力度应该比其他产品都更强,毕竟是自家的产品,长得又这么好看,肯定是会大力投入了。

  写了这么多内容,其实是想给所有支持斗战神的朋友们打气,告诉大家选择喜欢斗战神没有错,以后斗战神会有更多的支持者粉丝,斗战神不会成为一款失败产品浪费大家感情,它会在未来成为一款国产游戏的里程碑式的经典之作。此外,我之前写过斗战神作为网游会超越暗黑3的理由,明年等到斗战神发布之后,也可以敬请大家从市场反映来验证,在下看游戏无数,还从未走眼过:)

[编辑:月叔]
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