斗战神神将攻略 专注重枪神将二十年!
鄙人从不删第一天开始就喜欢上神将了 为什么...我也不知道,有亲切感吧~~~也没看技能 起初,玩的元素,感觉前期刷图挺high的... 之后腻了,想尝鲜,于是转了重枪,第一次接触重枪是50级的时候 那时候感觉一点都不习惯(很多习惯元素的人都知道这感觉...) 但因为游龙的减少30秒CD,包括刷新,团队技能,以及受身,都可以减少CD... 回程技能我一直没用过,不在能不能刷新(好吧,我跑题了...) 元素,其实我也就下团本和个别挑战本才用,充当MT的角色,平时一直重枪,所以就多提一下重枪的经验吧 现在只是分享一下重枪的经验而已,不喜勿喷...下面先上面板。。。 先说下主要属性吧(针对刷图) 很多人在筋骨和攻击的抉择有点纠结 一开始我也是这样,但老区的那些高玩,其实早就已经写明了什么属性收益大,什么属性收益低 就好比100筋骨跟100攻击,其实我觉得没可比性。。。肯定要攻击。。。 或许100筋骨有点少了,但筋骨不享受其他属性伤害的提升,相信也很多人都知道了吧 那些觉得100筋骨比100攻击还重要的人,目测要么筋骨不高,要么5行 种族伤害不高 筋骨400的药都有吧,为什么没斗志400而只有200斗志的药呢。。 就连NPC都已经把这属性价值给卖了。。。 除了神豪外,一些微豪想在宗派或团队里找到站脚的地,除了在装备上需要精修外,就是手法了,一个好的重枪是离不开熟练的手法的 自从改版后,重枪的乱星再也不能无限放了...曾经的乱星伤害可见一般,PK时也是最常用的,这里只暂说刷图,改版后,有几个重枪能连续丢出5个乱星灵气还是绿的... 那些拿着750 灵气的枪,也很难甩出5个以上的乱星还不切武器回灵的... 所以手法第一要素,切武器! 灵气就国内罗刹的蓝一样,没灵气=没蓝=没输出... 但想一想,切武器等回灵时,普通攻击自然秒伤会下降,想弥补一下秒伤,那就点上切剑切炮的技能吧~~~为什么不点切枪的技能?话说 我以前点过,那时候灵气恢复145,稍微停顿那么一小会,枪的灵气基本满(没有人会一直到见底了丢不出技能了才切武器的吧???)。但切枪的目的是什么?是输出。而切枪技的动作后摇感脚时间挺长,虽然就那么0.3 、 0.5秒时间(根据攻速后摇时间有浮动),多少会影响自己的秒伤,而且枪的灵气使用,对秒伤的数据也有着很大的影响~ 现在这版本的元素已经被加强了,元素是笑了,但重枪真的就是中枪了...看似技能改的是加强,其实那只是对一些装备属性好以及灵气控制好的重枪来说确实是提升了。而相对大众的重枪来说,很多时候是不是丢出技能后CD了?甚至有时候已经丢不出技能了?虽然不针对乱星这一个技能,但游龙的灵气消耗也不低,尤其是衣服 时装 甚至武器都给游龙提升等级后灵气消耗更好了! 所以灵气恢复,是每个重枪必须要稍微重视一下的东西。无缝衔接技能就必须要有着较高的灵气恢复!一般灵气恢复在120以上时,应该是足够使用的,这里我的面板只有90灵气恢复,我自己也明显感觉不够,因为换了装备,护腕的灵气恢复准备上蓝色(元神没有灵气恢复的提升!) 有的人说,用普通攻击不就能省很多灵气了么?还堆灵气做什么? 我想说,普通攻击的伤害...是不是看着很渺小很渺小...况且,没有技能给的DB和BF,又何来的百万游龙? 下面分析一下一些技能的收益 技能方面有着很大的出入,因为能学的技能数量有限,所以很多人在抉择方面都喜欢问别人怎么加,再去学别人的。。。 其实有时候自己洗一下,自己加一套,试一试,是否合适自己的灵气消耗,是否合适自己的手法和套路,以及是否能比之前的技能打出更高的秒伤,自己参照比对一下,就一目了然了! 这里我说下刷图的技能吧 虬龙暴,暴戾应该都点出来了吧?刷图满BF30%伤害提升,不点没天理吧!由于技能点的限制,又要考虑到主输出技能,所以大部分人都只点出暴戾就不点了,1 级虬龙暴,我自己也是只加了一点...一般秒伤数据显示虬龙暴是排第5总伤害的~1级的技能就如此高的性价比...为什么不学呢?还有30%的提升~~~ 银钩点满,攻击满,第二式一般不点,没啥性价比,不如给诅咒,感点 连击 必点吧!虽然第二式伤害看上去还不错,但技能前摇看着纠结,毕竟本身攻速就不高的职业...银钩的争议应该不大,有的人放弃40点的伤害提升,多点了两个诅咒,其实这个诅咒一般刷图点到8%就差不多了,基本都出状态的,而且游龙刷新掉后,8%几率其实很可观了 横扫8方,其实这15%的伤害提升也不错的,只不过我喜欢跑图,没有把这技能点出来,有段时间我就换掉锁喉枪,点出横扫8方,刷图挺好,正好4下,出瞬发BF,只是站桩,有的本站桩输出=等死...后来又换回锁喉枪跑图跑位专用了。。。相对简单本,这个技能完全可以拿出来的 我点出了锁喉,二连 腿点出健步如飞,2个跑图技能~破灭出攻速 铁山枪,自从改了技能后,就点了一个惊天剑和蓄力冷却,其他的都没点...毕竟精修点数有限... 乱星再次释放满,然后往上都点1个...游龙冷却满,伤害2,切枪不点,其他都点。。。 主技能都大同小异吧~~~ 要提升输出,那么有几个BF要时刻保持着 首先是暴戾10层,如果脸黑,就不动如山继续游龙刷CD,如果还脸黑~~那这个真心没办法。。。毕竟团队刷新是给团队的,给自己太自私~~~不过偶尔自私下也可以。。。 切武器的会心率,也不用说,必不可少的~ 21%的会心率啊这可是! 银钩的感电,诅咒,攻移速,破灭神枪的攻速,这也是必须时刻保持的,有这些BF,才能有效提升自己的输出!当然,有时候队友也有一些增益减益BF的也可以给自己提高输出,但自身的BF是要时刻保持的~ 掌握了BF的保持,对自己的输出会有着很大的提升,一些刚玩重枪的,要时刻习惯保持,毕竟这些BF在元素上也是有着很大性价比的~即使元素也需求着这些BF,当然,元素不会看重攻速~~~ 下面说下攻速的作用吧 攻速的说明已经写的和明确了,增加施法速度~ 但攻速是有溢出的..跟种族伤害是一样的 不要看不起这么点攻速,我肩膀放弃强化筋骨而要攻速,就是因为攻速的收益比强化出的筋骨收益要大很多! 需要强化筋骨,不如从鞋 衣服入手~ 而攻速出处只有帽子,肩膀和武器~ 一般强化出10以上的攻速就凑合用吧,脸好的咱就不多说了~~脸不好的也不必非得马上强出多少攻速~~ 神豪咱是比不上的...别看一个铜给2攻速,其实6个铜就12攻速了, 也不错的~~有时候一个银给6攻速,当然,那些神豪估计没6攻速的星是从来不留的... 肩膀是副本直接给的,一手没洗~~~脸算是稍微好点了,就4个星给了14攻速,就凑合用了,毕竟强化需要大量资金... 有条件的弄个狸猫足印,没条件的,那就在帽子 肩膀上稍微下点功夫吧~~ 攻速的收益,很容易比对的~~重枪天生0攻速,你普通攻击 或乱星 或游龙 或空格,自己看一下动作的时间频率~~ 转元素你再切3下武器,再普通攻击 空格几下看看就知道攻速对技能的释放速度有多大的影响 当然,攻速也有溢出的,我站街123攻速,用了破灭的30攻速后,在技能速度上有着明显的差异,点龙女跳舞后,在加破灭,这技能速度也有着小差距~~但换回元素,切完武器直接200多攻速 ~ 那速度算是舒服~~ 但破灭,再点龙女跳舞,多了60攻速后,和之前的攻速差距已经很不明显了~~ 这个很容易去验证,换个系就知道了~~ 现在说下攻速,举例子 比如100攻速=1倍攻击速度和施法速度 那么0攻速,10秒一套技能的话,100攻速则可以输出2套技能(暂不考虑灵气什么的问题) 这么一解释的话,攻速的重要性……还需要多说么?当然,实际攻速达到一倍的时候,不会完美输出两套技能,其中包含技能CD和跑位~ 当然,我说的100攻速不还没达到真正的1倍攻速~ 这里面的前150攻速所提升的施法速度还是相当明显的,越到后面越低,就像种族伤害,到1100以后,再给个1100也达不到2倍1100的效果~~ 也不需要无脑去堆~ 此时也关乎8秒游龙的BF~~ 有的人为了保持BF,而把游龙的叠加BF给漏掉了~ 这到底是值还是不值呢? 如果说是打BOSS的阶段,需要暴力输出,那么漏掉游龙BF就不值得了。。。 没有攻速的重枪,就等于没有翅膀的鸟…… [编辑:懿米粉]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!