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斗战神神将攻略 专注重枪神将二十年!

  鄙人从不删第一天开始就喜欢上神将了

  为什么...我也不知道,有亲切感吧~~~也没看技能

  起初,玩的元素,感觉前期刷图挺high的...

  之后腻了,想尝鲜,于是转了重枪,第一次接触重枪是50级的时候

  那时候感觉一点都不习惯(很多习惯元素的人都知道这感觉...)

  但因为游龙的减少30秒CD,包括刷新,团队技能,以及受身,都可以减少CD...

  回程技能我一直没用过,不在能不能刷新(好吧,我跑题了...)

  元素,其实我也就下团本和个别挑战本才用,充当MT的角色,平时一直重枪,所以就多提一下重枪的经验吧

  现在只是分享一下重枪的经验而已,不喜勿喷...下面先上面板。。。

斗战神个人属性
斗战神个人属性
斗战神个人属性
斗战神个人属性

  先说下主要属性吧(针对刷图)

  很多人在筋骨和攻击的抉择有点纠结

  一开始我也是这样,但老区的那些高玩,其实早就已经写明了什么属性收益大,什么属性收益低

  就好比100筋骨跟100攻击,其实我觉得没可比性。。。肯定要攻击。。。

  或许100筋骨有点少了,但筋骨不享受其他属性伤害的提升,相信也很多人都知道了吧

  那些觉得100筋骨比100攻击还重要的人,目测要么筋骨不高,要么5行 种族伤害不高

  筋骨400的药都有吧,为什么没斗志400而只有200斗志的药呢。。

  就连NPC都已经把这属性价值给卖了。。。

  除了神豪外,一些微豪想在宗派或团队里找到站脚的地,除了在装备上需要精修外,就是手法了,一个好的重枪是离不开熟练的手法的

  自从改版后,重枪的乱星再也不能无限放了...曾经的乱星伤害可见一般,PK时也是最常用的,这里只暂说刷图,改版后,有几个重枪能连续丢出5个乱星灵气还是绿的...

  那些拿着750 灵气的枪,也很难甩出5个以上的乱星还不切武器回灵的...

  所以手法第一要素,切武器!

  灵气就国内罗刹的蓝一样,没灵气=没蓝=没输出...

  但想一想,切武器等回灵时,普通攻击自然秒伤会下降,想弥补一下秒伤,那就点上切剑切炮的技能吧~~~为什么不点切枪的技能?话说 我以前点过,那时候灵气恢复145,稍微停顿那么一小会,枪的灵气基本满(没有人会一直到见底了丢不出技能了才切武器的吧???)。但切枪的目的是什么?是输出。而切枪技的动作后摇感脚时间挺长,虽然就那么0.3 、 0.5秒时间(根据攻速后摇时间有浮动),多少会影响自己的秒伤,而且枪的灵气使用,对秒伤的数据也有着很大的影响~

  现在这版本的元素已经被加强了,元素是笑了,但重枪真的就是中枪了...看似技能改的是加强,其实那只是对一些装备属性好以及灵气控制好的重枪来说确实是提升了。而相对大众的重枪来说,很多时候是不是丢出技能后CD了?甚至有时候已经丢不出技能了?虽然不针对乱星这一个技能,但游龙的灵气消耗也不低,尤其是衣服 时装 甚至武器都给游龙提升等级后灵气消耗更好了!

  所以灵气恢复,是每个重枪必须要稍微重视一下的东西。无缝衔接技能就必须要有着较高的灵气恢复!一般灵气恢复在120以上时,应该是足够使用的,这里我的面板只有90灵气恢复,我自己也明显感觉不够,因为换了装备,护腕的灵气恢复准备上蓝色(元神没有灵气恢复的提升!)

  有的人说,用普通攻击不就能省很多灵气了么?还堆灵气做什么?

  我想说,普通攻击的伤害...是不是看着很渺小很渺小...况且,没有技能给的DB和BF,又何来的百万游龙?

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