把它脱光光 论斗战神与其他网游的差别之处
1.先说作为一个RPG网游的故事背景吧,斗战神的西游题材也是当初吸引我开始玩游戏的一个很重要的因素。LZ作为一个土生土长的天朝宅男还是有着强烈的民族自豪感的,西游作为中国四大名著之一从文化底蕴来说显然是优于wow(当然国产游戏仅仅依托于武侠小说和神话故事也可以说明中国游戏界的创意之匮乏),更不用说某些棒子的游戏了,但是不得不吐槽的就是那不能跳过的过场动画了,显然制作者对于他们的过场是有些底气和自信的,但是看看那粗糙的画质和半成品的人物摸型(大家注意人物的手,一坨屎有木有!),我不知道量子的自信和底气到底 来自哪里,还能自信到剥夺玩家自主选择权利的地步,实在是让人费解! 2.再说下这个游戏的装备吧,玩过wow的都知道,每个职业套装和武器都有自己特定的特效。咱再看看斗战神,千人一面有木有,特效全部一样呀,也许有人要说了这TM的就是我们遵循的职业平衡呀,这就是优势呀!我只能呵呵了,拿50紫武来说吧,低于50%触发特效,你可以对比一下猴子和血牛,哪个收益更大?再说55狮驼紫武,显然攻速快的职业比其他职业收益更高。与其说是追求平衡,倒不如说是粗制滥造偷工减料,拿玩家当**。 3.说完了装备,咱们再来说一下装备的升级,也就是关于换版本后,装备淘汰的问题。斗战神倒学wow学的有模有样的,换一个版本装备直接全部淘汰(当然你非要穿着低级妖伤装备打高级仙伤鬼伤本我也无话可说)。但是不知游戏策划有没有脑子,wow作为一个卖时间的游戏和斗战神这种卖道具的游戏有着本质上的区别。而这种区别就在于道具的货币价值,想必大家都清楚自己的装备花了多少钱重铸和强化吧,你说淘汰就淘汰了,毕竟土豪玩家还是少数,平民玩家还是占绝大多数的,这种不经大脑的坑爹设计必将加速玩家的流失。这种流失不是说你找几个托出几个攻略视频就能解决的。其实国内有许多网游可以值得借鉴,比如网易的天下(可以采取装备升级的模式,升级材料随着版本的升级在相应副本有掉落,强化星级升级后不变,属性随装备升级有一定提升)。如果你要短期圈钱的话就当我没说吧。
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