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斗战神数据帝浅谈 攻击加成与伤害加成

  例:玩家A攻击力2000 某技能是攻击力的10倍+5000固定伤害。 此时有两装备,一个是攻击加成20% 一个是伤害加成20%

  那么使用此技能时:

  用攻击加成装备: 2000*1.2*10+5000=29000

  用伤害加成装备: (2000*10+5000)*1.2=30000

  增加了5000*20%=1000的伤害 此时有一个牛头的狂暴领域加成(70%伤害加成)

  用攻击加成装备: (2000*1.2*10+5000)*1.7=49300

  用伤害加成装备: (2000*10+5000)*(1.2+0.7)=47500

  还有BOSS的防御。

  攻击加成 你的攻击X攻击加成-BOSS的防御=最终伤害

  伤害加成 (你的攻击-BOSS的防御)X伤害加成=最终伤害

  BOSS的防御前期可以不用考虑太多 但是在通天开始 BOSS的防御起码15000

  因此,在有狂暴领域等技能的情况下,攻击加成比伤害加成可观,在没有这类型团队技能的情况下,则伤害加成较为可观。

[编辑:小乔]
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