战斗自由操作人性 斗战神不删档测试评测
以“西游”为主题背景的腾讯自研旗舰大作《斗战神》已于6月25日开启不删档测试。先不说游戏如何,光开测至今浩浩荡荡的排队阵势已然证明了这款国产巨制的人气。作为一名热衷中国元素的MMORPG爱好者,本人有幸挤进这“西行大军”体验了一把。 图1:开测当天盛况 别样剧情 述东方史诗 反传统的西游剧情一直是《斗战神》的游戏特色之一。今年来,围绕“西游”话题的国产游戏不在少数,而像《斗战神》这样,角度独特而非恶搞,立意深远剧情饱满的却是第一个。CG、画面、配音、过场动画,所有的视觉感官都在不遗余力地向玩家讲述那个耳熟能详却又不太一样的东方神话,有着极强的太入感,仿佛是置身于那段架空的历史中,体会着更真实的西游历程。 图2:斗战神玩家初体验 战斗自由 媲美单机 “技术流”几乎是每个玩家所崇拜所追求的,本人也不例外,而游戏的战斗操作即是“技术流”前提。对于《斗战神》独创的战斗2.0概念,可能许多玩家和本人一样,有点不甚理解。然而在体验过以后,便会发现这款游戏的操作魅力所在。归结来说,可以称为“真实”。 图3:牛魔新手村 相比其他游戏,个人感觉《斗战神》战斗2.0确实名不虚传,打击感一,不论是击打时角色与目标的位置转换,还是实时的角色阻挡,闪避、格挡、摔投、硬直、物品毁坏等,都与真实战斗相差无几,区别于其他游戏的站桩式攻击,《斗战神》在战斗方向上的变化控制,也增加了操作的难度和乐趣。细心的玩家可能会发现,目标的摔投并固定的,而是在玩家暴击时有几率出现,这些细节上的处理,不得不叫人佩服。 图4:开测新手村人比怪多
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