斗战神装备属性研究教你如何选择好装备
4、第四名斗志,攻击。 现在堆斗志,堆攻击的人真是多啊,每天看到大量的人在喊着什么什么活动, 1000攻进组。 其实这个属性价比很低的,你堆一大堆斗志,其实完全不如堆点毒火属性一类的,比如一个装备加50点斗志,他完全不如10点火属性提升,10点火属性提升基本上等于5%火属性攻击的伤害提升。 5、第五精准,会心和会心伤害提升。 真正的爆发 就是BOSS被破体后,啪啪啪暴击的那时候,这些属性价值彰显无疑。之所以排在攻击之后,是因为你没有足够的攻击,就算暴击也无法得到较高的伤害。 6、第六筋骨 神将会面临选择以上属性还是筋骨,其他职业如果遇到基本没这麻烦,以上属性排名都在筋骨之上,就算是神将,我感觉也差不多,以上属性都是关于输出的,现在的副本堆防御属性毫无异义,之所以拿出筋骨,是因为筋骨提升神将技能伤害,但是对于神将,以上属性的收益应该也在筋骨之上,因为技能伤害都是 1000%的攻击力,300%的筋骨值。 那你选什么,当然是攻击啊。但是比如一个护腕,30点斗志,90点筋骨,那果断选筋骨,筋骨毕竟还带来大量防御减伤。 7、第七其他防御属性 对现在副本来说,防御属性基本没意义。 ps:(这里少了个攻击速度这一属性,这里要说下,攻击速度提升施法速度和攻击速度,性价比如何,其实我无法考量,如果硬说,我感觉在攻击饱和的情况下,快速的施法和打出伤害也很有价值吧。欢迎大家指点。) 再就是关于种族伤害提升,因为面板无法显示,所以没法给出具体数据,收益怎么样也无法推断,该插入哪一个排名中也无从得知。求大神详解 总结:属性提升>百分比伤害>百分比攻击,斗志提升>斗志,攻击>会心,会心伤害提升>筋骨>其他防御属性 [编辑:阿卟]
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