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斗战神 各职业 基本属性加点和增长数值

       斗志:影响自身攻击力。

  筋骨:影响自身防御力。

  体魄:影响自身的生命力上限。

  身法:影响自身的闪避和会心防御。

  精准:影响自身的命中与会心。

 

  牛魔各基础属性详细换算表

  
——对于牛魔来说,天赋属性中体魄收益最大,职业特色高生命、高防御。

  1点斗志=0.6攻击

  1点筋骨=2.0防御

  1点体魄=8.8823529生命

  1点身法=0.6153846闪避 1.2307692会心防御

  1点精准=1.8命中 0.8666667会心

 

  神将各基础属性详细换算表

  
——对于神将来说,天赋属性中筋骨收益最大,职业特色属性均衡

  1点斗志=0.611111攻击

  1点筋骨=2.0454545防御

  1点体魄=6.8484848生命

  1点身法=1.23077会心防御 0.61538闪避

  1点精准=1.75命中 0.8125会心
 

  玉狐各基础属性详细换算表

  
——对于玉狐来说,天赋属性收益全面低于近战职业

  1点斗志=0.625攻击

  1点筋骨=1.0526315防御

  1点体魄=5.9545454生命

  1点身法=0.533333闪避 0.533333会心防御

  1点精准=1.4545454命中 0.8181818会心

       罗刹基础属性详细换算表

  ——对于罗刹职业来说,属性收益全面低于近战职业

  1点斗志=0.6666667攻击

  1点筋骨=0.9473684防御

  1点体魄=6.0生命

  1点身法=0.44闪避 1.22会心防御

  1点精准=1.5命中 0.8会心

  作为一个法师不愧是皮薄、防少的职业。建议新手不要选此角色。从属性加成上来看罗刹的攻击不高,会心暴击也不高,为什么输出会那么高呢?因为在这里我只给大家算了一个属性的加成,还有技能伤害加成没有列出。技能伤害的加成是很黄很暴力的!

 

  灵猴各基础属性详细换算表

  ——天赋属性中精准收益最大,职业特色高会心、高闪避。

  1点斗志=0.6842105攻击

  1点筋骨=1.4761905防御

  1点体魄=6.9615385生命

  1点身法=0.8闪避 1.2会心防御

  1点精准=2.3571429命中 1.5会心

  总结:灵猴精准属性收益最大,可以多加精准,会心加成太给力了,反正比攻击多!

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