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公测变革玩自嘲 暗示逆天改命不忘初心

  由今何在担任剧情架构设计师,根据知名小说《悟空传》改编的暗黑网游《斗战神》近日传出消息,将于六月盛夏正式开启公测,再一次引发了媒体和西游迷们的关注,根据游戏一贯的创意营销风格,每逢节点必出的系列静态电影也备受期待,不过,这一次《斗战神》将吐槽的对象对准了自己,让人倍感意外的同时也对研发团队的重拾信心,似曾相识的静态电影中表达了研发团队的满满诚意,又似乎与第一期的平面有遥相呼应的感觉,一起来看看吧!

  引发玩家共鸣,掀起行业情感营销风潮!

  相信不少老玩家都记得,为《斗战神》赢得满堂喝彩的第一组静态电影,名为“你玩游戏,却从未幸福过”的平面,用黑灰色的格调和直击玩家内心的导语,暗喻了游戏行业RMB玩家一手遮天、盗号等系列问题,这组静态电影获得了玩家的一致共鸣,也拉开了游戏行业情感营销的风潮,更为《斗战神》赢得了第一批忠实粉丝和期待者,游戏也取得了同时在线超过60万的不俗成绩,在用户增长速度持续放缓的重度RPG品类已属成功之作。

斗战神宣传海报
斗战神宣传海报

  新创意平面玩自嘲?脸黑不能玩游戏?

  第一期静态平面的第一张,讲述了一个草根玩家被RMB玩家逼到角落,映射了游戏行业“唯RMB玩家体验至上”的尴尬现状,而这张公测的静态平面,则展现出“RMB玩家也被逼到绝路”的状况;作为一个《斗战神》的老玩家一定深有感触,人品这两个字对强化师武莎莎来说的重大意义,不论你是是否是 RMB玩家,在《斗战神》过去的游戏世界里,“脸黑”的确是一份困扰大多数玩家的纠结问题,《斗战神》本期的平面以“自嘲”的方式,毫无疑问抓住了玩家的眼球,也带出了一个新的疑问,这葫芦里纠结卖什么药?

斗战神宣传海报
斗战神宣传海报

  其实任何一个游戏都会无法满足所有玩家的需求,针对游戏的职业平衡、武器强化、PVP玩法等领域,众口难调的状态都会毫无避免的出现,如何快递的调整玩法并取得玩家持续的信任和支持,是整个研发团队都需要思考的问题,《斗战神》的亲民路线在营销和研发层面都堪称典范,前不久主策划跑路被揍的视频至今依旧余热未退,玩家们所期待内容方面的调整,在公测的版本中势必会有极大的改变。让我们一起期待吧!

[编辑:懿米粉]
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