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斗战神预更新 关于这次龙女更新有砍有增

  12月7日“五行山”预更新龙女部分:

  龙女

  刀阵的施法速度加快;

  影袭觉醒后拉扯敌对目标的范围半径缩小2米;

  龙血总值改为300点,龙血沸腾状态下每秒减少14点;

  影袭被动"金身不破"提供的额外免伤比例削减为30%;

  气元斩被动“割裂”效果改为龙血沸腾状态下气元斩伤害提升;

  气元斩被动“升龙”效果改为气元斩每式50%概率回复1点龙血;

  重刃、旋刃、提刃命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为1\2\3点;

  龙女的幼龙牙套装的4阶套装属性中回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间;

  龙女的真龙之幻海套装的2阶套装属性回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间;

  闪击、引爆、影袭、刀刃风暴命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为2\4\6点;

  龙血沸腾状态改为只能由手动开启,原被动技能【龙血汲取】改为主动技能【龙血沸腾】使用该技能将开启龙血沸腾状态

  轻刃在龙血沸腾下将变为新技能【刃舞】,每次刃舞攻击身前狭长矩形2次,持续1秒,刃舞本身无cd:

  装备上对轻刃的增益效果同样对刃舞也有效;

  刀阵的被动技能【加速运转】会被刃舞触发;

  轻刃的大部分被动效果会在刃舞上产生类似效果,其余被动则以其它效果出现在刃舞之上;

  刃舞被动效果中比较有特点的一个是:每次施放刃舞将叠加一层提升旋刃、提刃伤害的buff,该buff会在龙血沸腾状态结束时移除。

  四区胧阳道 Vampire丶帝国 民工精髓

  首先我要说三点前提:

  1:没满60的龙女请不要反驳我,因为你们根本没打过60级的堕武场

  2:不经常蹲在堕武场活着宗派里和其他职业PK的龙女请不要反驳我,因为你不了解PK

  3:没看完我帖子或者看不明白的,请不要反驳我,我更希望跟你们来一起讨论

  好了,言归正传 因为我是玩刺杀的,对于链刃不是很了解,所以我只对刺杀的改动发表观点,这次刺杀的改动有:

  1 影袭觉醒后拉扯敌对目标的范围半径缩小2米;

  2 龙血总值改为300点,龙血沸腾状态下每秒减少14点;

  3 影袭被动"金身不破"提供的额外免伤比例削减为30%;

  4 气元斩被动“割裂”效果改为龙血沸腾状态下气元斩伤害提升;

  5 气元斩被动“升龙”效果改为气元斩每式50%概率回复1点龙血;

  6 闪击、引爆、影袭、刀刃风暴命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为2\4\6点;

  7 龙血沸腾状态改为只能由手动开启,原被动技能【龙血汲取】改为主动技能【龙血沸腾】使用该技能将开启龙血沸腾状态

  这次改版对于龙女的削弱是影袭,半径缩小2米,那么原来的吸附半径是多米?是5米,少了40%,再来看金身不破,原来是吸收100%的伤害,现在只吸收 30%,少了70%。好了,这就是这次对龙女的削弱,很多人都在抱怨龙女不能玩了,那么,这些对于龙女的影响到底有多少? 首先,对于刷图而言,影袭范围的减少势必减少了吸怪范围,聚怪能力下降了,金身不破的伤害吸收减小了,我们不能像原来那样扛着五雷,扛着蛇王的毒放影袭了,但我感觉玩家更看重的是堕武场里面影袭不能肆意的收人头而已,人堆里一个影袭下去,一死一片人的场景在60场子你是根本看不到的,挂机的少了,会玩的多了,60场里面基本是各自为战,1打1,2打2的情况比较多,小范围小规模的战斗经常发生,所以你想一个影袭收4,5个人头是完全不可能的。留受身是基本的常识,我PK不是很强,在60场勉强打到10名左右,影袭占我击杀人数的30-40%,每次影袭杀人都是在骗完了受身之后,凭空影袭,吸过来一个人,然后满血秒掉,这种情况在60场基本是看不到的(遇到挂机和逗比除外),如果你是一个会玩的龙女,我相信你会认同我的观点,所以我感觉,少了2米的影袭吸附范围,在堕武场根本不会造成很大影响。我反倒觉得金身不破的伤害吸收减少会影响龙女的生存能力,龙女在堕武场是很需要生存的,只有活着才能杀人,个人认为砍金身要比砍影袭的范围更致命,至于这点,来看我下面的优势分析。

  关于龙血的改动,上限由100变成300,龙血的回复量由5/10/15减少为2\4\6点,可以主动释放。首先由于还没更新,我有3点不太清楚,1是如果龙血不满是否可以强制主动进入龙血沸腾,2是命中关中关底Boss是否依然3倍,3是主动进入龙血是否有CD。抛开不提,龙血沸腾由原来的不确定性释放变成主动释放,极大地增强了技能的可用性,在堕武场,一次主动的龙血沸腾极有可能帮助你完成一次逃生或者反杀,你想要在堕武场杀死一个龙血沸腾下的龙女?那你来试试看好了。堕武场生存能力最重要,砍掉了影袭的无脑吸收伤害能力,多了更大的反杀逃生能力,面对一群人的围殴,你一个影袭未必能打死一个人,影袭放完你还是要死,如果你开了龙血沸腾再配合受身,你逃生的几率会大大增加。那么龙女要如何攒龙血?闪击,引爆,影袭,刀刃,命中有龙血的玩家就会回复,尤其是引爆和闪击,对于龙女的操作的要求无意是更高了,打中了回龙血,增加闪击次数或眩晕,打不中闪击CD,仅此而已。

  关于气元斩被动“割裂”效果改为龙血沸腾状态下气元斩伤害提升,我感觉以后的刷图流会趋向于闪击气元斩双修,引爆辅助的打法,影袭刀刃的爆发空档期,可以闪击,如果你不小心闪击Miss了可以开龙血用气元斩弥补输出空隙,并且叠刀的时候也能造成不错的伤害,对于刷图而言,总体伤害应该是略有提升的。

  好了说了这么多,看明白我帖子的人应该知道了,这次更新只不过是把风险和收益的比率又调大了些,更符合刺客的身份,龙血沸腾的主动释放无意是龙女的又一个可能性和可玩性,真正喜欢龙女的还是继续会玩下去,不断磨练我们的手法,那些嚷嚷要删号了,你们还是赶紧删了吧,龙女不适合你们,你们只会跟风玩一些当下强势的职业。

[编辑:懿米粉]
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