【杂谈】谈谈关于dzs一点“幻想”建议
最后真的希望能早点玩到这款游戏,疲劳系统最好能个取消,或者多一点的疲劳,毕竟疲劳一旦没了就不能继续FB了,这实在让人蛋疼!而且FB的难度希望并不只是用怪物的血量和数量来进行区分,难度高的血多数量多,这很尘乏啊!其实完全可以简单的只有小BOSS只有困难的才能出现大BOSS ,这样也解决了装备掉落的问题,毕竟难度大的FB掉落几率大的这个概念实在有点让人模糊。如果只有困难才出现的大BOSS那么只有大BOSS才掉落的装备,这会让我们有一个明确的点,那就是只能打困难的,困难才有这个装备!而不是报着侥幸一个人在普通和简单那中撞大运! PS。 真的很喜欢这款游戏,希望能参加他的测试,还有啊 以上的观点都是平时在一起的几个朋友一起总结的,因为我们一直都很喜欢DOTA。所以想出了这么几个建议! 最后希望腾讯能真心诚心的来运行这款游戏,用一个好的服务器来承载这款游戏,能用最严厉的外挂打击力度来保护这款游戏。不要像腾讯的DNF,QQ西游,那样外挂横行。服务器卡的不行。一有活动总会来上那么几次掉线!同时希望不要用收费道具来毁了这款游戏。真心喜欢,真心期待! [编辑:月叔]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
上一篇:大话叶子猪与斗战神人设不得不说的故事
下一篇:【杂谈】新人小记分析不得不玩的几点!