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格斗游戏的性质解答 “dzs与DNF”对比

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格斗游戏性质解答 “斗战神与DNF”对比

  自格斗游戏出现至今,已有数年历史,在你我还在乐此不疲的“DNF”,“鬼吹灯”或者还在等待网易的“武魂”出来的时候,在一句句专称“等待横版格斗游戏”的时候,却不曾了解格斗游戏,什么是格斗?

  格斗游戏,显而易见还是动作游戏里的一种,操纵人物或仿人物或物体以格斗的形式竞技的游戏方式,简称FTG(Fight Technology Game)。此类游戏主要最具体现游戏特性的便是“格斗,”而其格斗精神便是“热血,死战到底,不屈的战斗精神”,玩家通过游戏设定的技能,动作,走位等利用现有的空间,跟对手之间过招过程中灵敏的观察使得以最有力的绝招将对手毙命。这便是格斗游戏。

  格斗游戏的反战历程。要细说格斗游戏的发展用长篇大论去形容也不为过,简而言之,格斗游戏经历2D到3D的两个重大发展过程,以起源,萌芽,革新,进化等次来叙说每个阶段的发展过程很是贴切,从徒手到冷兵器,热兵器,期间的代表作很多比如:SF,KOF等。格斗游戏发展历程可谓是一路风雨,一路辉煌,可以说80一代,便是格斗一代。

  现在玩家更加乐终于将纯键盘操作的格斗游戏称为横版格斗游戏。就像最近的DNF,鬼吹灯,东游记等游戏。

  今天也给大家说说,即将在3月测试的《斗战神》游戏,顺便也给大家说说其中的一些误解。

  《斗战神》这款游戏出来还是在TGC展台,至此低调的开发团队未作更多宣传,很多玩家对此也有了一点认识,很多人认为斗战神就是一款横版格斗游戏,跟DNF很像。实际上不是这样。

  《斗战神》这款游戏,在TGC的时候,我也有体验,但是开放的也是副本体验,从三种武器切换,可以感受到这三种不同攻击特性随机带来的震撼,连击等动作让你我切身感受到的就是格斗,于是乎很多朋友开始有了质疑。

  横版格斗游戏?玩斗战神不如玩DNF?

  《斗战神》不是一款横版格斗游戏,但是其更偏重于格斗一块,通过游戏里体验,包括连招,动作,格斗技巧等便可以看出这款游戏最大的特点便在于格斗。但斗战神不是一款纯格斗游戏,它与DNF不同,一便在于他的文化,斗战神是以东方神话传说作为背景蓝本;第二个便在于它不是纯键盘操作模式,他是伪 3D的MMOROG游戏,键鼠配合操作的偏向格斗的游戏。跟DNF比,又有个的特色,如果偏向于纯格斗一块还是推荐DNF一类的横版格斗网游,但是如果乐终于团体,乐终于战争,斗战神还是值得一玩的。

  公会的功能实用。

  在DNF里公会这个系统,大多只是摆设,真正公会集体活动的东西在游戏里很少,毕竟是一款横版格斗游戏。但是斗战神不是,它的公会系统更加适合于游戏公会。这样比较斗战神更加偏向于喜欢公会集体作战的玩家,DNF更适合于小队伍作战。

  格斗游戏无非就是这样,诚如斗战神的名字一样,百斗成身,千战成神。

[编辑:月叔]
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