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【杂谈】吐槽,请不要忘记腾讯一贯风格

  今天看到某位斗战神网友发的建议,感慨良多,让我想到了腾讯以往的风格:捞钱。

  历数众多腾讯游戏,不大出血就想玩好的有几个?尽管官方承诺众多,但是大家现在的热情其实是基于对斗战神的期待,而不是腾讯的口碑。

  其实我不应该一棍子打死一船的人,毕竟不同游戏隶属不同的腾讯部门,再者说人家游戏公司花了大价钱代理或开发(或山寨)过来的游戏不可能免费让大家玩,人家腾讯也要吃饭的,但是回头看看这些游戏,莫非就不能学习学习人家外国游戏运营商的运营策略么?同样是游戏公司,外国玩家享受了高质量游戏的同时,也在消费,而我们享受高质量游戏的同时,是在不停地大出血。

  大家思考一下,我国玩家的基数和外国几乎是没法比,就算消费水准相同,也足够游戏公司丰衣足食了,为什么非要让玩家如此尴尬?

  现在是一个双赢的时代,降低游戏收费标准,吸引来的玩家所带来的经济效益绝对高于贵族游戏的经济效益。

  打个比方,某些游戏里经常出现洗点水这种东西,定价随随便便就是三十以上,大家想一想,如果定价3块,那么用洗点水的人岂不是会更多?效益是否会比三十多块钱的高价洗点水更高呢?

  如果游戏开发部门看到了我这篇帖子,我希望他们能在百忙之余思考片刻,大众化的普及型游戏,收益绝对高于贵族游戏,不为别的,只因为我国基数众多的玩家。

  说了这么多,其实核心思想就是,我倡导游戏收费合理化,平民化!

  本文章纯属吐槽,如有雷同,纯属巧合,若观点一致,请轻轻点一个顶来表示对我的支持,我在这里谢谢大家了!

[编辑:月叔]
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