【杂谈】Boss太强了 动不动就秒人?
小编水雷:的确斗战神的Boss都是属于秒人那一类,但是你想,体积差距在那里,一只蚂蚁怎么也无法撼动大象吧,而且吃控制的话,Boss难度必然大幅度降低,比如斩妖台最后的凌霄天将,就是因为吃控制,所以他就是渣渣......?斗战神如果要改动Boss设定,更多的可能会设置弱点攻击(比如什么技能收招的时候造成攻击,Boss会陷入短暂的僵直眩晕什么的),但是这么一设定,必然将大幅度降低Boss难度,而且因为是组队多人战斗,乱拳打死老师傅,那个收招时间什么的随便也会打到了吧?或许可以考虑Boss只有一招可以打僵直,但是他出的那一招的整个动作只有1下攻击可以破招,整个动作之间哪怕多打1下都不会再出现破招间隙了 。但是这样应该又会增加服务器的运算量吧。。。 你的游戏角色站着,怪物站着 然后你一个技能,怪物一个技能,俩sb站那互砍 这是mmorPG游戏的写照 我们厌倦了 我们欣喜的发现斗战神来了 也参与了测试 有很多期待 但是也有很多缺陷 衷心希望斗越做越好 斗战神的小怪对人物的打击有很大反应,浮空,击退,冰冻,神马的,让我明白这是动作游戏 然而到后期fb的强力小怪,完全对攻击没有反应,我的猴子可不敢跟它互砍,靠法师冻他了,这个可以接受 但是boss呢? boss尼玛是石头吗,我什么攻击他都不会倒,击退或者冰冻!然而它一个范围大招就要秒我呀,有木有,每次fb作为打酱油的猴子我都有很大压力 我知道boss不能太吃控制技,要不就满是控制的天下了,但是你起码让它象征性的吃下,比如30%的击退,击倒范围神马的? 一家之言欢迎吐槽 想了想只要boss能吃控制技,或者50%的吃一下控制技,那么像牛魔,猴哥之流的就不会怕fb没人带,也不会怕单刷fb,也更要求操作啦。 还有既然猴子的轻棍,重棍都是范围攻击技能,就是说有多少怪在范围内都可以攻击到,这很符合常识。那么为什么猴子的一些大技能要限制攻击数量,比如有一个是说最多攻击前方6个敌人,这是不是很不合理呢? 小子的一些肤浅之谈,诸位见笑.. [编辑:月叔]
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