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斗战神玉狐武器 浅析攻击加成与金星虚弱

斗战神玉狐
斗战神玉狐

  本人玩斗战神不知不觉也有3个月了,玉狐是我唯一玩的职业。对于玉狐玩家来说,我相信武器绝对是玉狐最刻骨铭心的一件装备了,因为每个玉狐都希望有一件攻击(伤害)加成+金星虚弱弹属性(最好再加上攻击速度+永不磨灭)的极品武器。当然现实也非常残酷,除非非常幸运的玩家,大部分玉狐都是只能在攻击(伤害)加成或金虚的选择中痛苦挣扎。在论坛技术贴中也出现了两派:金虚至高和金虚虚高。这对于刚刚玩的新手或者转战玉狐职业的老手来说会不知道如何选择才是对的,因为人都是喜欢规避风险的。

  那我也就结合我这几个月的经验心得,给有疑惑的玩家一点建议。仅代表个人观点,想法不同或者不喜的玩家请勿喷,毕竟对人体来说水分是很重要的。

  首先说攻击或伤害加成,我们都以5%来举例,攻击加成主要是加在面板属性上比方1000的攻击基础上上升5%,也就是最终面板显示是1050的攻击。而伤害加成是技能所产生伤害的加成,比如某技能能产生10000的基础伤害,而最终实际伤害是10500。当然这些不能仅仅以一个参数作为参考,加成会受到会心值,会伤值,火攻,种族伤害等等因素的影响,但总体来说两者的伤害值都是在加成5%正负0.5%之间。而一把武器能够重铸出攻击(伤害)加成的加成平均值应该是4%,而且以后在精炼的过程中出攻击(伤害)加成的几率是比较大的,所以对于一般玩家一把成品武器应该是有10%左右的攻击(伤害)加成带上铁星或者银星的虚弱弹,虽然铁虚和银虚在效果上是比不上金虚的,但是我经过宗派55首领柱测试哪怕180通用铁虚也是能给总伤害提升5%左右,银虚是在8%-10%左右波动,如果用专用弹夹两者铁虚是12%左右的伤害提升,而银虚是接近20%的伤害提升。具体数据需要专业测试玩家给出,最后再加上攻击(伤害)加成总体伤害提升是180通用在17%左右,专用弹夹26%左右。

  然后我们来说说金虚,金虚作用有多大其实数据是最直观的,我分别用180通用和专用弹夹打宗派55首领柱统计得出180通用的总体伤害加成应该20%正负1%,而专用弹夹是提升30%正负2%,这就是金虚的总体作用。

  从两者的对比我们可以看出总体来说攻击(伤害)加成比金虚是有不如,差别大概是在3%的总伤害提升。我得出这个结论并不是要说明金虚多么的高贵上档次人人必备。而是让玩家意识到其实两者之间性价比并没有传言中差别那么大。比方说本人玩的是一个果子狸,打55宗派首领一套九尾+暴烈无金虚的情况下最终总伤害大概是800万,虽然不能说是处于果子高端的伤害但也不是随便一个果子就能达到的,那换成有金虚的情况下+3%也就多了24万的伤害。而且宗派的木桩是让我们站着让我们随便打的,在实际副本中又将有各种因素影响,所以这3%的伤害提升其实可以忽略不计,这是对于玉狐本身而言了。

  当然我说完这些肯定有玩家会说金虚不单单是为了玉狐自己啊,队员也能共享到伤害加成的,所以金虚还是最重要的。其实这种说法在认识上并没有错误,但是玉狐这个职业能够共享的状态不能仅仅只看到金虚,比如拿两个主流职业移动和果子来说,移动花妖溃烂-30%防御+锁链-15%防御,果子溃烂+锁链-15%防御全队也能全程享受。虚弱只是其中的一个因素,目前斗战神多数副本还是碾压本,哪怕是最新的鬼本boss战也几乎40秒内解决,所以也造成了金虚的实际效果不能够最大化的利用,而能够最大化利用金虚的就是一个星期一共4次的团队本(8人神之,大鹏,化妖和天王堡),如果就专门为了这4次的团本而才能说明金虚的重要,那究竟值不值得就只能由各位看官衡量了。

  其实有点非常重要的一点很多玉狐玩家忽略了,玉狐一直都是一个高输出的职业,不会比任何输出职业差,拿爆发来说移动不会比刺刀龙女、棍猴差,拿全程伤害、秒伤来说果子完全可抗衡气功牛、罗刹、重枪,我们完全不必把玉狐当成一个只会上状态的辅助职业。

  金虚只是玉狐的一个有利的增强因素,但不能决定玉狐是否必备。所以很多玉狐玩家在痛心疾首的诉说为了金虚放弃攻击加成、伤害加成的时候,各位刚刚玩玉狐或转玉狐的玩家只需要根据自己的实际情况作出一个合理的选择就行了,金虚非常好,但是攻击加成、伤害加成也不差,这时候你会发现原来玉狐是所有职业中最好重铸的职业了,因为我们选择是最多的嘛!哪怕金虚,攻击加成、伤害加成怎么都没有,那玩移动玉狐的玩家洗出一个+攻击速度的也是非常不错的属性,这样你洗出其中任何一条是不是发现心情好了很多。其实游戏本身就是为了快乐,不管玩什么都好,能玩出快乐才是游戏的初衷,希望此文能为那些还在洗金虚的玉狐们带来多几条新的快乐方向。

[编辑:懿米粉]
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