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斗战神圣僧加点攻略 灵珠系加点详细分析


斗战神圣僧加点攻略 灵珠系加点详细分析

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  尽管圣僧现在只有灵珠系,但是加点却是五花八门,但说到底,加点都是适合自己才是最好的,下面分享一位玩家圣僧的加点和技能分析,供各位上仙参考。

  圣僧职业加点

  这里要着重提出,以下加点纯粹为楼主主观性加点,我会将每个技能掰碎了和你们分析,至于有没有道理,欢迎来指出

  目前而言,输出完全依赖圣珠破状态下横,乱,环的圣僧加点相对变动不大,对加点迷茫的往往是前期,一旦到达满级,很少有人会在大的方向上有不同的看法,那么,楼主在这里给大家逐一分析技能。最后会列出楼主的加点,懒得看过程的请直接拉到底。

  因为大部分为个人向的理解,所以特别在每个加点上分别注出“无争议”(即几乎100%的人同意),“小范围争议”(75%以上同意),“存在争议”(50%同意,50%不同意)三种

  有“★”标志的代表加上,“满”代表加满,“不加”代表一点都不加

  气功:

  圣僧唯一的无CD输出技能,伤害评价C,主要的作用是配合精修点来对圣珠能量进行回复,以及对三大圣珠决的辅助伤害加成,多使用在面对小怪时和用于恢复能量,这里大家记得,无论在否在圣珠暴乱状态,你在释放横和环时,都可以同时进行气功输出,不要傻呼呼的点了环就在那乱转。

  加点方式:

  重天满(无争议)

  精修点:

  灵气恢复 —★—(小范围争议)

  气功四式 —★—(小范围争议)

  直击气绝 —★—(无争议)

  气功分裂 —★—(无争议)

  圣气标识 —满—(无争议)

  伤害提高 —不加—(无争议)

  因为是一个主要的输出技能,重天满保证输出基本无争议,同时配合直击技能,其实气功的伤害输出非常之高。

  灵气恢复方面,其实说真的楼主很长时间内没点这个,灵气恢复也够用,但是在个别BOSS或者个别情况下失误时会出现灵气恢复不够的情况,而且,圣僧的灵珠数量直接决定圣珠决的所有输出,所以建议加满。

  气功四式:存在小幅度争议,不点这个的人,往往是认为不在乎这一点输出,楼主建议还是把这个满上,至于为什么,看看副本时你的输出统计就好。

  直击气绝:配合圣珠决造成大量输出,气功质变技能之一,无异议。

  气功分裂:分裂的三发气功弹,能够对同一目标造成伤害,虽然点了这个技能后,圣僧无奈的从一个远距离输出变成了一个中近距离的输出,但是依然无争议点上。

  圣气标识:这里我直接地图炮了,当前版本不点满这个的都是傻,或者根本就没玩明白圣僧。

  伤害提高:不点的原因是因为精修点不够,所以基本无争议。


斗战神圣僧灵珠系加点

  圣珠决横:

  圣僧前期最为强大的AOE技能,后期伤害略低于乱,伤害评价B,主要的作用是用来清理小怪,以及在圣珠暴乱的状态下,进行补位移动,请记住,他仅仅只是作为一个补位技能存在,暴乱状态下目前为环+乱伤害最高,横的存在只是在你交出了圣珠乱后,BOSS进行了移动,玩家需要再次移动圣珠才会使用横。

  特别提醒,在面对小怪时,横基本能够将游戏内大部分的小怪产生击退效果,所以,建议玩家在后期副本里,妥善运用这个技能,以及技能的释放方向,不要因为别人好不容易聚怪了,然后你一个横直接被喷成狗。

  加点方式:

  重天满(无争议)

  精修点:

  圣珠气绝 —★—(无争议)

  圣珠归位 —不加—(存在争议)

  横—强化 —★—(无争议)

  切换强化 —★—(无争议)

  阵形强化 —不加— (无争议)

  伤害提高 —满— (无争议)

  这里需要着重说明的就是“圣珠归位”是否加的问题,楼主其实敢说,绝大部分的人一定点了这个技能,而楼主考虑再三后,选择不加。

  不加的原因有三点:

  1、圣珠决状态下,横用的极少,一般只用来作为乱的补。

  2、在气功点上灵气恢复后,圣僧会出现圣珠数量溢出的情况。

  3、横的前摇极长,在面对BOSS时使用频率低于觉醒后的环和乱。

  当然你非要和我说反正就15点,点上就点上,反正是主力技能,楼主不反对,但是按照我的加点,是无法满足这个精修点的。


斗战神圣僧灵珠系加点

  圣珠决乱:

  圣僧最高的伤害技能,强大的瞬发技能,伤害评价S,施法前摇比起其他的技能小上很多,小范围的强力AOE,拥有圣珠决后极度恐怖的杀伤力,可以说,这个技能唯一的缺点就是一部分人其实没有掌握好珠子的落点。

  在这里,楼主建议,在未开启圣珠决的普通状态下,以自身为参照,点击BOSS身点小范围释放,可让所有灵珠全部砸中BOSS,而在灵珠暴动的情况下,点击BOSS圆圈中心释放,既能让光线灼烧到BOSS,又能让环的火烧到BOSS。

  该技能可蓄力攻击,但大多数情况下不建议蓄力,1、5-2秒的蓄力时间很多怪物能打断你,同时蓄力后伤害并不显著,还不如多打两三发气功,但是在面对大范围的小怪追击时,建议蓄力。

  加点方式:

  重天满(无争议)

  精修点:

  圣珠气绝 —★—(无争议)

  多次命中 —★—(无争议)

  乱—强化 —不加—(无争议)

  切换强化 —★—(无争议)

  会心提升 —不加— (无争议)

  伤害提高 —满— (无争议)

  本技能的精修点基本全部无争议,可能有些喜欢蓄力的人加了乱强化,纯属个人爱好,不干涉。


斗战神圣僧灵珠系加点

  圣珠决环:

  伤害评价A,在三大圣珠决中,环属于唯一一个需要贴上去才能命中的技能,幸好经过飞升后,环的伤害范围大幅度提升,玩家再也不用上去脸贴着脸打BOSS。

  不过尽管飞升技能为环,但是该技能大多数情况用于清理小怪。

  在圣珠破状态后,环变为圣珠破下最关键的技能,无论如何请先保证环暴动的存在,然后再考虑用乱还是用横。

  专门需要提醒的是:请不要在环状态下只顾着潇洒走位而忘了用气功哦……

  最后吐槽一句,为什么特么的飞升的是你?为什么不是乱加范围加伤害!

  加点方式:

  重天满(无争议)

  精修点:

  圣珠气绝 —★—(无争议)

  伤害降低 —不加—(存在争议)

  连续增攻 —★—(无争议)

  切换强化 —★—(无争议)

  生命恢复 —不加— (无争议)

  伤害提高 —满— (无争议)

  提醒:本技能中伤害降低一项存在巨大争议,因为楼主属于休闲玩家,飞升后的范围已经能够不让圣僧去贴脸,所以霸体效果舍弃了,另外减伤效果,目前有BUG,有时并不能出现减伤,所以没点。

  再次提醒:请在兑换技能,以及官方修复减伤BUG后首先加上伤害降低这个技能。


斗战神圣僧灵珠系加点

  聚气:

  就技能本身而言并无出彩之处,但是作为圣僧唯一的开启式BUFF技能,该技能真正的强大之处在于他的精修点,一般用于配合圣珠决来进行爆发,可惜圣僧的精修点极其紧张,否则楼主一定会挤出一些精修点来加上这个。

  加点方式:

  重天:7(无争议)

  精修点:

  圣珠归位 —★—(无争议)

  攻击提升 —★—(无争议)

  会心提升 —★—(无争议)

  聚气霸体 —★—(无争议)

  冷却缩短 —不加— (无争议)

  生命恢复 —尽量加— (无争议)

  两个精修点需要单独拉出来说。

  第一,聚气霸体。

  圣僧目前最大的爆发状态为:卖血+圣珠破+聚气+灵珠法阵,而在开启这一切后,长达15秒的爆发让圣僧陷入一个走钢丝的尴尬之中,极度害怕被打断,更害怕被人一招击飞打出灵珠法阵然后击杀。所以在这个时候,聚气所提供的霸体效果,给予了圣僧极大的输出资本和输出后盾,这一点非常重要。

  第二,生命恢复

  这是目前圣僧唯一的恢复手段,所以这个技能其实是点的越高越好,但是苦于精修点紧张的问题,只能在后期靠换来的精修点一点点挤牙膏一般的去填补这个空当,但是还是建议大家尽量把这个技能点高。

[编辑:懿米粉]
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