斗战神元素神将攻略 神将不是土豪专利
首先分析神将的伤害来源: 技能等级越高当然伤害越高 技能等级是最直接的伤害来源 在技能等级相同时 技能伤害主要由筋骨和攻击给予的伤害2部分组成。技能公式中筋骨的部分不受到精修点加成,而攻击部分受到精修点加成,因此在后期筋骨的重要性略逊于攻击。 其次分析附加伤害的几种方式: 伤害加成% 是最直接的附加伤害的方式(直线收益) 火攻 是使用火武器或火系技能时附加的伤害(直线收益) 种族伤 对特定种族的伤害加成(曲线收益,越高收益率越小,推荐值800) 降防 是削敌方减伤能力提升伤害的方式(曲线收益,越高收益越高) 以上两项对于PVE来说 直接影响理论输出值的属性就是 技能等级>攻击>筋骨>斗志 伤害加成=火攻>种族伤=降低防御 但是这只是理论的稳定输出值,在实际作战中,除了输出手法外还有几个参数影响你的输出量 1.会心率和会心伤害 一般情况下我们认为会心率是越高越好,如果对方会心抗性为0%时,45%以上的会心率大致可以被视作溢出。而对神将来说不需要考虑是否溢出,尽全力去堆即可,因为我们这方面是薄弱点;而会心伤害达到350%左右也可视作溢出,神将有不少技能增加会伤,适当考虑面板属性在300-330%左右即可,再低是不行的。 2.异常等级 当年很多老手告诉我雷龙只要加7点就行了。这句话在我多次试验后表示完全是扯淡之谈。因为技能等级影响你感电的异常等级,7级的雷龙感电几率对BOSS而言是很低的。因此雷龙必须加满! 而银钩是否要加感电,我个人意见是有精修点就加,实际战斗中很多突发情况要应变,保证高输出只要先雷龙后奔雷即可,而银钩提供的感电能弥补不少空缺,尤其是应付混乱的情况。 异常状态等级+5以上是必须的,也就是起码让你的套装特技55级技能与60级BOSS怪持平,主要来源是付灵,和项链饰品本身的加成和付灵 好好去弄达到+10是不成问题的,最好的情况12-13也是可以的 请不要忽视这点,元素总体来说依旧是辅助职业,感电、降防都是给自己和他人提升伤害的有效途径。 3.回灵、灵气、(体魄) 其实这点并没有直接提升你的伤害,但对你的实战输出影响很大。 神将们在打本的过程都感觉到,蓝武器和紫武器,同样的紫武器狮驼和丈三,灵气最大值差距比较大容错率和操作难度要求差距也很大。蓝色区域范围大就意味着你可以在这个区域不切换武器多输出几个技能,回灵快保证了你只要切换武器而不是停留在剑状态就能完成灵气的补充。顺利的打出一套技能是输出的关键,理论输出值再高,打不出去也没辙。 4.攻速、移速、(体力) 攻速影响一套技能释放的总时间,对于元素来说是不缺的,因为在技能释放过程中攻速 buff是很大量的。但是起手时你攻速基础值很低也是不行的。 而移动速度可以帮助跑本 跑位,流畅的移动到最佳输出位置,当然你会选择用技能和闪现。那就得依靠回体。除了装备回体,当然旋风踢的回体精修是十分有效的。 5.闪避率、减伤 活着撸是一切的保证,对于PVE并更追求输出的本人这两个值相对不高。当然闪避率我主要依靠腰带的自带2.0% 以及 手套的自带2.0% 强化加成8.0%稍微做了一下提升。 闪避事实上就是变相的减伤,虽然不能给于厚望,但减伤提升到一定程度后很苦难在提升了,闪避是另一种形式。 各位最关心的装备的选择来了: 本人介绍最优和普通的做法,并且目前55依旧主流而言来说,60的穿插着来说 如果搞不到,也可以走一步算一步,不过起码要选择可以带1个月以上的武器,像60级任务武器请放弃他 元神侧武器 60级火武或者60级无属性蓝武 戒指: 戒指是很重要的部分。 装备戒指 火提+8以上;攻击加成3.5%以上/伤害加成4.0%以上;筋骨20以上;斗志30以上;种族伤害80以上;异常等级+1 这几个属性 满足攻击加成/伤害加成必须有的情况下,再有2-3项的为优秀的戒指,1项为满足戒指 *请千万不要选择 单属性戒指 切记,即使是4.0%的也一样 神将很多人现在追求攻击加成的戒指,咱也可以很负责的告诉你,伤害加成不比攻击加成差 尤其对神将 戒指付灵当然是斗志 有条件的 60斗志的,45斗志的;没条件的35斗志的都行,聊胜于无的心态 个别缺少精准啊 会心伤害啊的玩家请另外付其他的。 项链: 很多人认为斗志%对于神将没什么太大用处。本人依旧是表示4.0%斗志 和 30筋骨差不多。 推荐买幽人,固定为8火提也就省去了考虑火提的烦恼了。 装备项链 火提+8以上;斗志3.5%以上;筋骨30以上;会伤8以上;异常+1;种族伤80以上 这几个属性在保证火提的情况下 有2-3项为优秀,有1项为满足 付灵,装备侧付+2异常等级(挺容易的每天一次慢慢来) 元神侧斗志 饰品: PVE而言 装备侧饰品一共就这几种选择(土豪传奇党你们另外斟酌) 妖眼、尸骨、王者、狮驼这4个选择适合你的用。缺鬼缺体力的王者一定要有,缺妖的当然是妖眼,狮驼是好人品 付灵,装备侧异常+2 剑与炮: 为了好看的话:拿把剑姬好看的秀一下吧 为了开特效的话:绿色的低级的强满2金星3银星的装上。妥妥的 头盔: 头盔是神将攻速和斗志的重要来源。 重铸 选择雷龙消耗降低与会心率,出攻速、鬼伤当然最好,标准的就是有其一即可。(妖鬼伤) 强化 尽量出斗志,银星16-17以上保留,铜星10以上保留 种族伤50+保留 攻速想保留就保留 付灵 3属性(火攻;攻击;体魄) 2属性(攻击;火攻) 答疑:有人问为毛没有电攻,带火武器要这个干啥?就算不带火武器,电攻对技能伤害的加成很微小。 答疑:为啥不用火抗,本人偏重PVE,抗性堆是个无底洞,减伤和闪避足以。 肩膀 肩膀简直是最最花钱的部分。经文筋骨有条件的4阶以上(需要花钱了)3阶不需要花钱,攒攒就够了。 重铸 选择银钩特技,出精准% / 筋骨 / 灵气恢复 / 攻速 这几种都是不错的 (妖伤) 强化 尽量多的出筋骨,如果你本身随机属性里没有筋骨,如果强化出筋骨无论多少请保留,等你有更高强化的时候再把那个低的筋骨保留,原因请参考我的帖子。 另外就是灵气恢复啊 精准%啊 高的保留。强化的优劣不需要教了。 付灵 3属性(攻击%;筋骨%;斗志/会心%/斗志%都行)2属性(攻击%;筋骨%) 衣服 这个部位也是大量提供基础属性的位置 重铸 出筋骨是最好,没出的话,灵回啥的也不错的。(仙伤) 强化 高数值的基础属性即可 尽量多的留银星这个部位要求不是太多所以星星也尽量多攒 付灵 3属性,没必要;2属性(筋骨;奔雷枪) 裤子 这个部位是火提的主要部位 (仙鬼伤) 重铸 火提19以上,有筋骨最好,没有嘛...没有嘛...衣服、裤子总要有一个有吧QAQ 强化 火提最优,当然银星4以上才保留,铜星3/4保留。筋骨20以上的保留吧,一个裤子运气好的给你40-50点火攻,运气不好的也起码有30+点火攻非常合算 付灵 3属性2属性(攻速需要,其余你自己选吧) 腰带 这个部位很纠结,说牛B非常牛B。(仙鬼妖伤) 重铸 选择闪避率/命中率都行,目前没有发现命中是否影响伤害但按我想法肯定是影响的。 出会心% 种族伤 强化 毫无疑问出了会心%的朋友,会心%叠上去吧 每颗1.5%是必须的 1.0的全部丢了。 没有出会心%的 种族伤银星51+ 铜星25+ 付灵 3属性其实也没必要 2属性(战斗回体、闪避率) 护腕 主要关注辅助属性的提升(妖鬼伤) 重铸 请比较随意的对待吧 强化 筋骨、妖鬼伤高数值的留 付灵 3属性(最灵;灵回;伤害加成)如果恢复能力足够了可以加上会心,2属性(灵回/最灵,伤害加成) 手套 很随意吧 重铸 运气好,出个身法加成什么的也不错 强化 筋骨等基础属性固然好,这里推荐强化出闪避率也非常牛B。1.5以上的留吧 付灵 推荐这个最好是3属性付灵否则真心很难选择了 3属性(妖族/鬼族/仙族/会心伤害 选3个) 鞋子 这个是命根子。(妖鬼伤) 重铸 55级的鞋子,筋骨%是妥妥的要有的。火提18以上最好,没有18以上也凑合吧 强化 火提或者筋骨% ,筋骨% 1.0%的请丢弃 火攻2的铜星 3的银星请丢弃 除非是双属性 付灵 3属性(移速;身法;银钩铁画)2属性(银钩铁画;移速) 元神武器 60级无属性武器或者 60级火攻武器 付灵 斗志 戒指 火提+10以上;筋骨25以上;斗志或精准30以上;种族伤80以上 这几个属性保证火提满足的情况下有2项为优秀,1项为满足 付灵 斗志 项链 火提+16以上 毫无疑问不要问我为什么,幽人的能力16火攻完全没有问题,此外如果有筋骨/斗志/精准/会心都是不错的。即可被认为优秀。元神项链没有满足这档 付灵 斗志 饰品 装备侧多余的可以用上,但也可以另外购置 筋骨25以上并带有其他数值类属性的用。狮驼箱子你也总开出过几个(如果没有,我给你个好去处,黑风山声望物品150个币买1个蓝色的火炕+12的,去凭人品吧,声望币慢慢攒) 付灵 体魄 头盔 斗志、妖鬼伤 付灵 火攻;攻击 肩膀 筋骨、妖鬼伤 付灵 斗志、命中 衣服 筋骨 付灵 筋骨 裤子 火提、筋骨 付灵 闪避、防御 腰带 仙伤 付灵 战斗回体 护腕 妖鬼伤 付灵 会心 手套 斗志 付灵 妖、鬼、仙伤 鞋子 火提 妖鬼伤 付灵 身法 所有的部分全部讲完了,现在说几点你可能不知道或者很多人没注意的细节。 1、55套装 3+5 或者 4+4的选择 个人觉得元素3+5更适合些。 怎么选择呢,由于属性都是一样的。而用玉玲珑造的道具有数量多少区别因此我们选择是: 3件套(3A套):腰带+鞋子+裤子 5件套(5B套):护腕+手套+衣服+头盔+肩膀 为什么这么选呢 首先3A的材料少不需要“垫子”,我们将腰带、鞋子、裤子3个需要洗属性的部位放在这个套装里(具体为什么后面会讲) 5B套材料多成型后基本不再去动了,那么要求较低的4个部位以及肩膀这个动不起的部件放在这里。 2、重铸很消耗RMB么?其实不一定的 如果你按照问题1中安排你的部位,那么你就会消耗很少的钱获得更多的重铸机会。 重铸商人有个技能叫做,献祭相同装备换取一次重铸机会 那么腰带、鞋子、裤子都可以通过 做新的(相当于1次重铸)献祭(相当于又1次重铸)来完成洗属性。 3、特效究竟有木有用? 这个其实很多人跟我争论,我的意见是:光特效这个效果是没有用的,我们可以看到目前按照银星数量多少即使你出了特效,如果继续提升依旧能提升属性。但最高目前我也就看到3.0%会心率加成的(70-80银星)对于强化请舍弃低属性的星吧,从第一颗开始,除非你的装备上没有这个属性。 4.时装尤其是新时装怎么选择 头盔个人建议1.7%会心率 (10火攻还是其他地方能补的,会心率真心难得) 手腕只要是PVE向的当然是异常+4 鞋子个人觉得移动速度相对不错;其余一般没有什么太大疑问 5.几个技能的争议 锁喉枪、横扫、哮天犬、天眼破、天眼付、破灭神枪 技能选择的纠结:奔雷、银钩、旋风腿、雷龙、急影、虬龙根本不需要纠结 剩下的两个位置选什么? 个人建议 在精修点和技能点充足的情况下 横扫与破灭神枪 横扫的缺点是释放时间较长,但是这个技能中间是可以切换武器的,也可以认为控制只放2段,灵活用buff和时间都可以兼顾的 破灭神枪位移技能,开场的冲锋增加了元素第一时间最缺的攻速30点并且造成怪群和BOSS破体十分不错 而精修点和技能点缺乏的情况下也比较随意了。 不过狗技能请不要选,PVE不需要他,狗一旦死掉技能都放不出 锁喉枪也是PVP技能,你要真说PVE里能多大用真心没多少,作为位移技能影响怪物分布也是不靠谱的 天眼破站桩释放时间长光这一点就不能选他 [编辑:懿米粉]
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