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斗战神神将元素加点 用过都说好的加点


斗战神神将元素加点 用过都说好的加点

  看到满多玩元素神将的哥们,还一高用普通攻击,我表示很蛋疼,在下不才给你们普及一下吧!

  看到很多元素神将朋友都在用我的加点,吾心甚慰啊!

斗战神神将
斗战神神将

  技能加点

  铁画银勾(满级):主要输出之一。

  精修:全点(攻速不点),伤害全点。

  横扫八荒(2级):专门为了打出BUFF(15%伤害提成),此技能只用打出第三下旋转就可以用其他技能终止一样会有BUFF效果。

  精修:招式追加,伤害提升,眩晕(PK则点,刷图则不点)。

  破灭神枪(3级):走位技能,可以用于闪避BOSS技能和回到BOSS面前。

  精修:快速蓄力,体力恢复(PK则点,刷图则不点)断筋(PK则点)。

  锁喉强(2级):走位技能,输出也还行,闪避BOSS技能和回到BOSS面前。

  精修:招式追加,如鲠在喉,封脉(PK则点,不PK则不点,并且点的话技能等级要达到6级)。

  旋风腿(6级):走位技能,输出靠反伤50%,闪避BOSS技能或回到BOSS面前。

  精修:健步如飞,反伤,错金断骨(PK则点),断筋加成(PK则点)。

  雷龙入地(8级):聚怪,回血,打感电。

  精修:上面全点,下面点减少冷却到30点这。

  奔雷枪(满级):主要输出技能

  精修:雷龙加成,伤害提升(点满),感电提升(剩余都点进去)。

  疾影刺(满级):主要核心减CD技能,外加BUFF减少防御30%。

  精修:散功,雷龙加成,封脉(PK则点),雷龙护主(点满),伤害提升(剩余都点进去)。

  如此后,枪的一面放技能格子可以如下放。

  【破灭神枪】【锁喉强】【横扫八荒】【雷龙入地】【铁画银勾】【疾影刺】【奔雷枪】

  换剑了以后

  【普通攻击】【旋风腿】【轩辕神剑】

  招式连招如下。

  在有怪的位置,横扫千军(打BUFF15%伤害)打第三个旋转的时候用雷龙入地(横扫在第三圈的时候BUFF就出现若打第四下曾浪费几秒BUFF时间,雷龙打雷龙附体回血)接着铁花银勾(雷龙把怪物**了,铁花做为小技能输出第一,打玩后还有感电BUFF)再接上疾影刺(飞出去并且给予减少30%防御力)再用破灭神枪(这个技能主要移位回来)用上必杀奔雷枪(奔雷枪将附加15%上海,雷龙感电,铁花感电,疾影减少防御30%的所有BUFF一起打出来,我每次一下最少10W血)。

  以上就是一套技能丢完了,在接着换剑,疾风腿(打出去,并且因为有疾影刺切技能减少CD,疾风腿减少CD,并且出现反伤BUFF)在切枪锁喉枪(切换枪又减少CD,锁喉再次减少CD,飞回来抗BOSS反伤,并且锁喉有个如鲠在喉,持续掉血)等锁喉回来的时候你就会发现后面的技能全好了在丢一遍把,顺着上面的丢,元神的神将技能无CD。

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斗战神元素神将小诀窍

  小诀窍。

  铁画的最后一下影子只要出来了直接中断使用其他技能,伤害一样算,并且不用站着浪费两秒多。

  横扫八荒的第四下可有可无应为在旋转的第三下时伤害BUFF已经出现了,若丢玩反而浪费了BUFF时间一共才8秒。

  锁喉枪两段攻击可以很好的在BOSS面前打一下然后再飞一下,闪技能并且较高的机会打出BUFF如鲠在喉(PS有时真没打出来)

  元素枪的是有技能主要在枪上面,切换剑只是恢复CD和恢复灵气。

  元素枪在有疾影刺的状态下,用碎云斩可以恢复其他全部CD1秒。

  元素枪的轩辕神剑单独丢没加成并不客观,和牛的狂暴一起丢伤害比较打,次技能CD长,所以一般和牛一起丢才能最大输出。

  神将的刷技能,在牛丢玩狂暴就用,可以让牛连续不中断的丢两次狂暴,不必等狂暴结束后在刷新。

  元素枪并不需要手炮,恢复灵气切换剑的时候就回复差不多了技能减CD技能和技能之间相互减少就已经充足的无限技能了。

  元素枪的装备上如有灵气最大值和灵气回复,选择的话优选选择灵气回复,应元素切换枪和剑之间比较平凡灵气回复可保持你枪的灵气一直在蓝色以上。

  元素枪的装备鞋子其实可以不用紫装备,用一般蓝色带有筋骨加成的就行,并且套装效果的触发机会在元素手上并不高,所以套装选择三三搭配以属性为主。

  元素抢的宝宝以虎仙最好,触发机会较大,诗僧带这基本全程触发不了几次(诗僧的除非你必须使用第一排的技能,每个职业都是,神枪是铁画和横扫,但是只在第一下有效果,所以想叠加第二次很难。)

  元素枪的首饰,戒指,应筋骨的最高,若有环境的才优先想攻击加成或者伤害加成,但是如果加成没有达到10%以上的话,筋骨属性比他们的效果好,两个戒指,武器,头肩三个一起加成20%,在1000功,等于200攻击,胫骨的技能提成却是600%,也就是6倍,戒指两个40,头肩30,项链 20,90*6=540伤害,200*3=600伤害,如此比较伤害差距不大价钱却天差地别,所以神将以胫骨最好,有环境的在去想攻击加成吧。

  妖族伤害可从50-58,妖伤叠加到800左右就已经可以,不需要过重,应为后期可以应为新地图可改变,现在的万妖集结听他们的消息是有鬼族和仙族,那么花太多的钱去叠加妖伤后面又要从新开始。

  妖伤的叠加,尸骨未寒(80),妖眼(80),冰凌暮光(100),元神手腕,裤子,鞋子可以带妖伤的装备提成后可以加(50),手套附灵妖伤(100),买一个蓝色的护腕自身附带妖伤70以上,强化什么属性都不看有妖伤则流出现5个为止(150),80+80+100+50+100+150=560点,这是最简单的妖伤叠加剩下的就需要看个人实力如武器,头肩,裤子,头盔等等可像话的都可以洗出来。

  神枪的鞋子强化,第一点鞋子必须有筋骨加成,第二点什么银星都不看,主要看有没有筋骨加成,第三点当灵气累加了过300以上,保留了三个星后用强化卷强化又机会出现两到三个银星,而手强的话出现一颗就开始掉运气,在强又要上300,而且强化卷一次就是300的运气强化好几下,但是也有可能运气不好的没好属性。

[编辑:懿米粉]
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