斗战神龙女刺杀系加点 PVE加点与手法
7.影袭 要想刀刃伤害高,必须事前甩影袭。 破甲必点,暴击时出发溃烂效果,减防,有DOT。不解释。 打体不建议点,PVE无用,我点着玩儿的…… 金身选择性点,吸收伤害比例提升30%。如果你感觉抗Boss打影袭的时候会很痛,就点上吧。我点着玩儿的…… 回气必点,-4s CD。不解释。 割裂必点,造成持续伤害,极其可观的持续伤害。不解释。 借势必点,暴击后提供伤害加成。不解释。 影袭的加点最大的分歧,应该就是借势要点到几。 本人测试,点到2,影袭结束了都不够把伤害加成顶满,点到4的话,会造成伤害加成溢出,浪费。 个人认为,借势3点足够在扔刀刃之前,达到最大的伤害加成。 8.刀刃风暴 龙女的招牌不解释。 凝神必点,每把刀0.3%会心率,不解释。 御风必点,每把刀110移速,不解释。 磁石必点,添加4把刀上限,不解释。 金身必点,每把刀提升8%防御,不解释。 利刃咒必点,每把刀提供1.5%伤害加成,相当于全程提供27%伤害加成,不解释。 割裂必点,龙女招牌技能你精修不点满,好意思么~其实重点是持续伤害,可以让你在丢完刀之后,更快的攒刀 以上是我的加点,供各位参考。如有错误,请指出,大家讨论一下。 以下是我打PVE的输出手法 1.打BOSS 6层舞步 -> 飞星*2 -> 闪击*4 -> 刺空踢 -> 钉刺 -> 引爆 -> 影袭 -> 刀刃 一般到这里就是一整套的爆发,boss也差不多应该死翘翘了。 如果没死,接以下 影袭 -> 刀刃 -> 平砍一套补舞步 -> 闪击*3 -> 平砍一套 -> 闪击*3 -> 飞星*2 -> 闪击*4 -> 平砍一套补舞步 -> 刺空踢 -> 钉刺 -> 影袭…… 差不多就是这么循环了,影袭之后重复第二段,或者参照钉刺【回气】技能解说里,选择另一种循环方式 2.清小怪 1.N层舞步 -> 刺空踢聚怪 -> 飞星*2 -> 引爆 -> 闪击*N…… 2.N层舞步 -> 刺空踢聚怪 -> 直接甩影袭 相比打BOSS ,清小怪的输出手法就随意好多了,怎么舒服怎么来就行。 [编辑:懿米粉]
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