斗战神龙女刺杀系加点 PVE加点与手法
3.气元斩精修 平砍升级版,建议满。 喋血刃必点,后三式暴击时回血,打BOSS,砍小怪,回血效果还不错。 刺杀舞步必点,刺杀龙女PVE核心技能。1层舞步提供14%的攻击对技能加持,6层是多少了~ 回体选择性点,平砍出暴击恢复5体力。如果你体力较少平砍较多,点上也不错。 升龙不建议点,平砍有50%几率恢复1龙血。相对于300龙血来说,1龙血很不值得。有这时间不如上两个飞星打几个闪击恢复的龙血多。 沸腾之力不建议点,龙血沸腾时加强攻击对技能伤害的加成。现在龙女要多久才能沸腾一次……点满这个,性价比不高。 连环刃选择性点,如果你比较喜欢平砍,那就点。不过这样就比较依赖攻速,本人对攻速无爱…… 4.刺空踢 龙女主力聚怪技能,兼任上龙血的任务。 夺力必点,踢中一个小怪提供5%伤害加成。清小怪一踢一大群,提供的伤害加成很可观。 升龙必点,对目标叠加龙血印记,不解释。 金身选择性点,释放期间90%免伤,结束后6s内移速+2000。90%伤免较为鸡肋,因为不霸体,可能被打回来。我喜欢的是2000的移速…… 破甲选择性点,暴击时对目标出发溃烂效果。好吧,我承认我闲着没事儿点着玩儿的。 5.引爆 清小怪效果不错,打BOSS时候对BOSS的霸体护甲伤害不错。 凝神必点,每引爆一个目标提供3%会心值加成,引爆基础可以伤害8个敌人,这就是8秒内24%会心值加成。 抵抗控制不建议点,技能释放后8s内霸体,PVE时较为鸡肋,我点着玩儿的…… 重击选择性点,最大生效数+2,且目标眩晕。配合凝神,又有6%会心值加成,而且晕小怪效果不错。 印不建议点,引爆后30%几率立即给目标添加一层龙血。PVE鸡肋,我点着玩儿的…… 爆震选择性点,爆炸后对周围2m目标造成伤害。点满之后用引爆清小怪很客观,不过相比较120的精修,觉得性价比不高。 割裂不建议点,造成持续伤害。真心觉得鸡肋…… 6.钉刺 龙女爆发的灵魂技能。 无影不建议点,释放后提升40%闪避率,这个PVE真心鸡肋。 诅咒必点,目标降低30%防御值,不解释。 猛攻不建议点,攻击对技能伤害加成+50%。如果你指望这个技能去输出,那还是删号吧…… 龙血涌泉必点。击中有龙血的目标后,会自动生成龙血。龙女技能循环十分依赖这个精修。 广域不建议点,攻击范围变长?鸡肋…… 回气选择性点,缩短钉刺的CD。点满之后减少5s。 这里就不得不涉及输出手法及技能循环的问题了。 1.不点回气。钉刺19s CD,影袭21s CD,两个配合使用,同冷却同CD。 2.点回气。钉刺14s CD,影袭21s CD,两个配合使用,打完影袭之后,钉刺CD 9s,影袭CD 18s。 钉刺先冷却,此时可以有两种选择。 1)闪击+平砍耗时间,等9s左右影袭CD。 2)直接再上一次钉刺,利用涌泉,闪击输出。这样影袭冷却之后,需要等7s左右的钉刺CD。 个人认为这样两种输出循环可以针对不同的输出环境,来调整不同的输出方式。比较灵活。
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