斗战神灵猴棍系加点 CD生存流棍猴加点
推荐阅读: PK刷图两用。 请勿纠结伤害加深和无所畏惧,看心情点。 这是满精修的点法。 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: Creating default object from empty value Filename: libraries/REST_Controller.php Line Number: 37 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 奔雷: 这个永远没有争议。 什么?你是奔雷流? 说实话,目前版本攻速普遍爆表,奔雷太难打了。 猴子的感电应该加强一下啊,弄到40%就好了。 棍势: 这个基本也没有争议,对于不点迎势而上的人,我只能送你一句话:“你丫不适合玩猴子这样的职业,去玩牛吧!” 巨猿: 这个肯定有争议,无非就是裂甲点不点。 我觉得无所谓,点也行不点也可以。 同仇敌忾其实是个蛮不错的技能,可惜多年前被砍了一刀。 神行: 快速准备3下是为了BUFF同步,之后的隐身和活筋也是这么点,后边就不说了。 长久基本全程覆盖定4。 护身: 这个是为了兼顾PK,有的时候就算是猴子体力也很吃紧。 当然也可以不这么点,2 3可以酌情转移。 破天棍: 突进基本是在浪费精修点,不多提。 无所畏惧还是伤害加深其实差不多,看你喜欢哪个名字了。 活筋: 同步。 隐身: 还是为了兼顾PK,否则无踪可以不要。 手法还是老手法。 神行棍势-巨猿-破天-活筋隐身-破天到没豆。护身看情况开。 后边具体是奔雷破天 棍势破天 格挡破天,自己根据实际情况随机应变吧。 现在不是当年无脑4人本的节奏了,团本BOSS的秒招 ,加上60套的回豆,实战手法肯定有点小出入。 那个,我这个加点啊,主要是下图的,顺便兼顾下PK。 [编辑:懿米粉]
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