斗战神灵猴攻略 60猴子刷本手法和加点
加点: A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: Creating default object from empty value Filename: libraries/REST_Controller.php Line Number: 37 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 手法如下: 目前我用的是2种手法 第一式: 定1或2满点 开神行(7) 棍势(10) 破天(5) 巨猿 活筋(8) 隐身(9) 破天进入定四(7) 破天(6) 破天(5) 破天(4) 破天(3) 破天(1) 奔雷(3) 破天(1)攻速达标后继续棍势(4)破天(2)破天(2)同时进入定一 补充说明:第一种手法当攻速超过70可以继续接棍势、破天,很大几率可以接上突进进入定一 当第一个破天后活筋巨猿、隐身,三个BUFF开启的速度要快,不然无法刷新定四时间,无法达到14秒就不能接上后面2个破天 飞升破天结束后,先打奔雷是为了接到全部BUFF的破天伤害 第二式: 定1或2满点 开神行(7) 棍势(10) 破天(5) 棍势(8)巨猿 破天进入定四(3)活筋(6)隐身(7)破天(9)破天(8) 破天(7)破天(5)破天(3)破天(1)奔雷(3)破天 很大几率可以接上突进 进入定一 补充说明:在前期攻速较低时候,45左右的攻速,可以用此手法,也是稳定9破天,再接定一攻速快的话用此手法也是10个破天,但是接不到突进定一,所以只建议低攻速用此手法 很多人问我为什么会使用2种手法呢?下面我来说一下2种手法的优劣 第一种手法进入定四较快,但连续破天时间短数量少,对于进入破体状态的BOSS输出较低 第二种手法进入定四较慢,但连续破天时间长数量多,对于进入破体状态的BOSS输出较高 这是最大的区别 组队时打防御低血量少的BOSS,建议使用第一式,不然等你开始爆发BOSS都快死了 打防御高血量多的BOSS比如灵感大王,使用第二式,看队伍的输出而定 下面就是重点,如何在BUFF技能冷却下,依然可以达到最高输出,保证秒伤不会飞速降低,看下面无BUFF定四小爆发 基本上我们在爆发一轮之后,所有BUFF进入冷却,这时候我们秒伤肯定是飞速降低,同时也导致我们后面的评分极低,下面来教大家超高小爆发定四极限8破天 正常版:满豆子定2 破天(5) 棍势+插招(9) 破天(4)乱舞破天X4 棍势插招(4)破天(2)破天(2) 完美8破天。 控制一下速度,依然可以接上突进上定一,然后就是2个棍势插招回8个豆子,继续来甩,要求高攻速,站街至少75以上,有极高棍势插招手法,必须完成破天加棍势插招、破天进入定四的硬性要求 抢伤害版:无BUFF满豆子 破天(5)定一 棍势插招(9)定二 破天(4)定三 棍势插招(8) 破天(3)定四 乱舞破天X3 棍势插招(4)破天(2)破天(2) 攻速超高的,打起来会越爽,棍势插招回复4个豆子,奔雷插招回复3个豆子,尽情享受无时无刻都在破天的快感吧! [编辑:懿米粉]
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