【灵猴】灵猴副本定位与仇恨控制技巧
玩过魔兽世界的都知道,DPS应该用各种手段,有效地控制自己的仇恨。 但又要在不OT的情况下打出伤害,这在斗战神这个没有很多拉仇恨技能的情况下很蛋疼。 要说皮厚的,还要算老牛,血厚防高,但是伤害不高,导致仇恨很难拉住。 接下来就是神将了,我不是很了解神将的技能,但看到很多神将有盾,本身锁甲的防御还是比猴子高不少。加上还有无敌技能,耐抗程度比猴子高不少。一门心思输出,什么都不管的话,第一个死的就是猴子。 游戏中,没有明确的MT和DPS的分别。所以猴子的定位还是挺灵活多变的。 大家都知道,按T的时候,每个队伍后面都有等级显示,这个就是说明你队伍的平均等级,你的等级低于这个平均等级,那么打副本相对来说比较吃力,你高于这个平均等级,那副本对你来说相对轻松,因为BOSS和小怪的等级及伤害都会低一些。 拿我33级猴子来说,我打盘丝,如果队伍中其他人四人都是33级以下,那么我抗BOSS是没什么压力的,因为盘丝的大小BOSS都是普通攻击,吃个红,加上移花接木技能,可以抗着BOSS全力输出。让其他队友放心打BOSS,一般仇恨都会在我身上。 但是如果你低于队伍平均等级,那么你要悠着点,有牛头和神将,你千万别去抗BOSS。如果BOSS伤害非常高,你仇恨抢过来就会有被秒的危险,典型例子就是女国宫的最后BOSS和白虎将军。女国宫的最后BOSS普通攻击其实是3个法球,如果你全中的话起码少一半血,我死在她手上好几次。还有白虎将军,我暂时还不能肯定白虎将军这个技能施放是不是按仇恨系统来的,有个技能BOSS会连续冲锋你好几下,但你拉到仇恨,很大几率会对你放,连续吃2个技能,脆皮的猴子基本就躺了。所以,这种BOSS,我基本就输出一个活筋的持续时间10秒,10秒输出完了连击点肯定赞满了,就去清小怪或者用悬空震中距离耗血。然后BOSS最后两管血的时候全力输出。 |
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