罗刹大型攻略 爱罗刹就要了解所有罗刹
六、火罗刹 之前也有看官问了,火系那也叫崛起么?怎么说呢,仁者见仁智者见智吧,去掉了10%会心和30%会心伤害,这是个非常大的削弱,而增加的1会心=0.1攻击,赤火法咒还不能享受,这么来看,是挺坑爹的。但是我觉得看待一件事要从全面来界定,且容我下面继续道来。 火系专精被砍了,所有人都不爽,包括鄙人,不过多了一个亮点,热量系统,(我擦,忽然想起兰波了。。)这个是一个转折,热量在60%的时候伤害增加30%,100%的时候大招重置,意味着大招崛起了,输出手法也改变了。 最近可能过非常多的火系加点帖子,本人也花了几十万洗了N次,最终使用的是这一套。未来也许还会更新,希望大家一起探讨 发图之前,先说声明,如果你不是个勤快的人,不要洗火系~ 费蓝、看BUFF、控制热量、走位、骗格挡,是一件很复杂,烦人的事,真的。我虽然后悔洗火系,但是同时也为挑战抄作难度而高兴(毕竟冰系太无脑了,用惯了换换口味,呵呵) 真君火,1重天,精修无~这个技能是叠加热量用的,虽然加满可以放出类是赏金的大招,很炫,不过代价太大。也不知我目前输出的核心思想(先看技能,输出手法及思路最后点评),冷却和帜热还是比较实用的,但是楼主目前点数不够,将来买一些会考虑加上,对了有的看官说了,这个既能用了屏幕远近来回啦,很烦人,我也这么觉得,希望TX早点改 烈焰,延烧保证时间,烫伤减少会心防御,万年加点 连环,这玩意咋说呢,争议很大,我看许多帖子都没加,我想了想还是加上吧,毕竟每多一哥火系技能,就会给你增加热量,对你刷新有好处,有客官又问了,那我家别的不行么,加热量不是有真君火么?是的,说的没错,不过热量系统是每秒不增加热量就会掉很多,也就是说,你不用火系技能或者用别系的技能,都算减少热量,这样对你刷新大招会有影响。 另外要说明的是,还有一种加法,不学这技能,学疯婆,为啥?因为疯婆开战之前就可以防,然后就不用管了,同时疯婆精修还可以给你加20%蓝最大上限,法力就是罗刹的命根子啊~而且还和你许多技能挂钩。 我没加的原因是我赖,疯婆死了总忘召唤 火灵,主要输出技能,家冷却不解释,快速刷新热量,触发大招,而且伤害不菲,没加爆破和跳转是因为收益太低,火灵附体上海本身不高,就是跳转和爆破了也不客观,不如加到伤害上面,而且针对BOSS也更好一些。 赤火万年不变的加法,如果以后修炼点多,可以考虑加护体,因为火罗是尼玛真心的脆啊,1.2.3就死了。。没无敌,没强控制,回血技能也只能靠秘药 说说这个炎爆,以前没改的时候一般,改了之后还是可以的,加上飞升觉醒,以及热量系统刷新体制,这个技能还是有必要的。看许多帖子没加眩晕,我缺乏安全感,所以就给点了。。至于伤害提升,这个加满了也就是每个目标加6%还没多长时间,尼玛打BOSS我就多加6%,小怪我看了,没有写的那么好,最大叠10层,我重没叠出来过,总结下,叠起来费劲,所以加一点意思下,点数不够的可以不加 火灵法神,万年不变的加点。 天火流星。作为45的大招,在新的热量机制下,是必不可少的,没有点雪球是因为没有点冰莲,改版之后,存在时间点满,是减少火球移动速度90%,这样会让上伤害更上一个层次,火墙意义不大,力怯是PK用的不用点。 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: Creating default object from empty value Filename: libraries/REST_Controller.php Line Number: 37 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 来说说输出循环,和思路把,大家可以共同探讨下,毕竟才更新没几天,也没有完美的标准加点。 首选装备头部得选择炙炎暴减少CD,这个比较重要。 输出是这样的, 火灵法身、自爆火灵、火墙、灼地连环、真君火、自爆火灵、火灵法身(这个时候热量在60%以上了,伤害提升30%,同事点燃和灼烧效果也已经上好了)、天火流星、炙炎爆、自爆火灵、火墙(基本热量100%了,如果没到继续重复)、天火流星、炙炎爆(大招之后有5秒的DEBUFF,这个阶段显示热量一直是 100的,不用管继续开始的循环技能,其实热量还是增长的,只是看不到)(然后你会发现DEBUFF没了之后热量先是往下降了好多,然后又马上长了很多,一般是50~60之间)、循环... 这样输出,第一不能站的太远,因为尤其是BOSS的时候,开五星星阵是要贴脸的,还有骗格挡增加你20%伤害也是要离的近一些,再有如果是怪堆或者怪物占地面积比较大,建议滚进去放灼地连环。 PS,火盾(赤火法咒),全程带着,最后快没血爆发的时候,爆掉 以上循环,基本10秒多一次爆发,爆发一次可以放2个大招,与改版之前,节奏明显增强,加上大招增强,整体来说,针对碾压和要求速度杀死的BOSS和副本,适用的多。但是同样,篮下的快,脆片,没控制,也决定了不适合打长期战斗(比如挑战血条特别多的BOSS,或者需要控制的BOSS)。同事爆发节奏快了,代表意灵晶消耗的要多。。。总体来讲与冰系各有千秋。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!