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斗战神进阶攻略 关于斗战神后期的策划

  18、姻缘……这个有点难搞,毕竟有点重口味(牛牛要是娶狐狸…………)

  19、元神技能

  20、充值返还…………这个很快了

  21、有人觉得熊熊和旺财对其他职业不公平所以………………这个…………

  22、幻甲改良出新,美工要换人

  23、以后任务不给官银了

  24、降低赏金副本难度,很快

  25、楼主偷偷又看了一页,这页没什么就是场景互动增加,副本提议养眼,职业小幅度增削,加强职业存在感让每个职业都有过人之处(具体居然没说我哥真水)和此贴应加精

  26、有一些装备可能成为幻甲(外观好而已)或者白金装备如神将的那个开场选角色时的一身名字都想好了二郎.君甲(胸)武器三尖两刃枪白金级偶获取方式未知

  27、其实修改更新意见会看玩家反馈的大家一起反馈那么一定会改的(去官网反馈意见别太离谱最好跟风人多力量大

  28、往后的职业一部分有嫦娥,僧吕,哪吒,鬼将?(这个和神将叫板吗?)

  29、增加装备强化2段特效(具体看美工了)减少一点1段强化要求……..……我要骂娘了

  30、还有一点技能备用方案量子会从众多备用方案里挑最弱的:猴子加一个主力输出技能和一个被动(不用释放好像多数提议是几率回点和时间回点)龙女会有一个大范围强制移位技能(应该十链刃的一个投掷技活着推怪技)神将会有消耗所有灵气大幅度强化下一个技能得烂招狐狸加几个买萌的技能没有统一方面提议,老牛会加光环技能强化队友罗刹加个单体高伤技能打boss用的

  31、其实怎么改你们可以决定,如果大量玩家反馈加强狐狸那龙女能不削?

  32、这条有点远:将来出正式版很可能成为3d游戏

  33、有人注意到长安个职业驻地名称吗?用不了多久就会有实际作用了如猴子驻地镖局(自己猜吧,这个不敢乱说因为不确定详细内容)

  34、有一些bug要证实比如说3个珠子开蛋就3个开两个累死你也打不烂

  35、职业走向:

  猴哥!越来越主角化(别激动)就是团队输出,前排,砸钱空间大,坑比越来越多,下本地位越来越高

  龙女:隐行输出,下本主力输出之一,尽力减少收到的仇恨不知不觉中输出成吨伤害,打boss地位高

  罗刹:群怪王者boss伤害不弱,打大型副本将极受欢迎

  狐狸:小范围群怪,稳定biss伤害,下本必有,对神级副本果子狸简直是大核心的存在

  牛牛:神本核心成员,光环强化队友,吸引仇恨拉boss朝向(不会拉会秒灭团)

  神将:元素神将以后不带不行!boss的强力无法想像(神本)必须有一个削弱boss的职业辅助,有顶替主坦能力的只有这个了.

  总得说就是猴哥要担任所以输出位置必须得给力,罗刹群怪强力输出,果子狸带来各种增益控场,神将主削弱副本难度,老牛掌管队伍生死和强化队友能力,龙女就是搞boss搞得它生活不能自理

  好了能爆的只有这些,大家不要太抱有幻想这些都只是策划,提议,备用方案,具体更改量子会在所以的策划提议中挑出实用的,但我坚持的是大家希望游戏怎么改就一定会怎么改除非他不想混了但前提是要有勇气去向官方反馈提出建议,建议多了那一定会顺从民意的

[编辑:小乔]
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