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斗战神会心伤害收益的测试结果以供参考

会心伤害 差值 实际会心伤害效果 差值 溢出与怪物抵抗 递减
喽啰          
319   262   57  
  23   9   2.555556
    253   43  
  38   37   1.1875
258   221   37  
55BOSS          
319   261   58  
  61   63   0.968254
258   198   60  

  测试喽啰是用的宗派里的喽啰

  可以看出当我的会心伤害达到319%的时候与296%时会心伤害实际效果出现了很明显的递减。

  理论上319%比296%高出23个百分点,但是实际效果只有9个百分点,递减达到了惊人的255%

  而296%时与258%时的收益递减则只有118%

  从数据表可以推导出确实有会心临界值,高于这个值后会出现大幅度的收益递减

  那么会心伤害临界值是不是一个固定值,其实不是,从后面的BOSS数据就可以很明显的看出,319%的会心伤害依然还没有达到临界值,但是已经非常接近临界点了。

  通过计算55级BOSS的会心临界值大约在325%左右

  而且城里只有55级的BOSS木桩,在我们对战时BOSS的等级更高

  随着60级的到来BOSS可能是63级甚至更高等级,因此会心伤害的临界值也会不断提高

  目前版本建议大家会心伤害保持在325%-350%为宜,另外火强属性和伤害加成收益不会递减(收益率会递减)哦

  然后55套装的伤害加成真牛X,没出效果的时候,伤害1800,出了之后2300.

  现在出8件套了,据说5+3是可以出双套效果的,看来更新后的追求就是5+3了

[编辑:小乔]
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