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【玩家心情系列】 斗战神近期改动分析

发表时间:2012-01-01 作者:安可 编辑:mrjayhui 来源:官网

  【玩家心情系列】 斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)近期改动分析

  “主角组又在搞我们了!”黑风大王一脸悲愤地咆哮“他们让玉狐可以骑在熊上打我们,天地良心啊,还加大了所有主角技能的硬直,现在兄弟们都被打成马了”

  首先第一句话就点明了。狐狸的新玩法。坐骑上战斗。这点可以看出,下测狐狸又要继续暴力了。在高远程杀伤的基础上,又加上了坐骑的高移动。估计后期花草狐狸应该会绝种。而移动炮台般的狐狸将登上历史更高的舞台。不过。设计组也点明了其他职业也不会太差,至少技能硬直被加大了。至于是加大几率还是加大效果,这点真不好说。不过如果说在野P下要把狐狸打硬直,打趴下,那你起码要追到狐狸吧。所以,后期野P的话,大家准备被狐狸放风筝放到死吧。。当然。也有可能这坐骑后攻击方式被削弱。这也不好说。

  “唉,年关将至,大家日子都不好过……”车迟国三大国师就来鹿力大仙了一个,虎力大仙跟羊力大仙两个在排队买火车票准备回家。

  这个说的好象是。鹿虎羊FB中的削弱。因为玩过核心测试的人都知道。这FB里有个BUG。就是当你先把鹿杀了后。有很大几率那个风一直全程跟着队伍。而且TM还伤害高。就算不出BUG,当你杀死一个BOSS的时候。前一个BOSS技能会叠加到后面一个BOSS。所以看这话。这FB要被砍了。。刷牌的朋友可以安心了。

  “说得轻巧”清风冷笑一声“他们现在有了带无敌的紧急闪避,听说还在研发二段跳,我们的控制技已经不像当年一样威风了,控住了又不一定打得中”。白骨夫人听了沉默不语。

  这里说的闪避应该不是每个角色的通用闪避。有可能是把核心版本的通用闪避技能进行了优化,使角色的闪避带上了无敌的效果。不过我个人认为,有效果,那就要有代价。至于这代价是成倍的消耗体力还是说消耗技能点这不好说。

  还有个值的注意的是。二段跳。这个技能如果出现的话。我说的是如果。因为我个人不怎么看好这技能。感觉如果这技能每个职业都有的话,那游戏就太简单了。所以,我个人认为这技能如果出现,那应该是在牛魔。因为感觉游戏里现在的角色就牛需要强力的逃跑技能。不过这技能可不是用来逃跑那么简单。当然。只是我个人看法。

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