您的位置:>斗战神>攻略心得>综合>

有关斗战神背景故事和宣传手段的建议

发表时间:2011-12-19 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络

  第一是故事。今天和别人谈到游戏的背景故事,对方推荐我去看《悟空传》,说它比西游记更加接近现代人的思维,斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)许多设定也是基于这部作品之上。

  我没看过悟空传,不知道它究竟讲了一个什么故事,但是说实话我很多时候不是很喜欢现代人的思维,有时候显得太浮躁。比如目前来说,斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)的这个设定让我感到有一点空虚,因为它宣传了很多反抗,却没有宣传之后的事情——这是笼中人的视野。人在笼子里太久,渐渐地就只知道要打破这个笼子,却忘了自己本来打算出去之后要做的事情。现在的人,困在社会的夹缝里,一些人变得麻木,而那些决心反抗的人也渐渐地被周围的樊笼所异化。而事实上,对于旧世界的毁灭永远只是一种毁灭,对于新世界的建立才是有意义的未来。

  所以我想说的是,如果斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)能够把它的背景设定做得更加完善就好了。目前,对于神如何收割人类的灵蕴,这种做法有什么确定的害处,以及如果反抗真的胜利了,那么没有神的世界应该怎样运转,这些还完全没有提。总体上感觉这是一场怒火过剩、信念却略显空洞的战争,也没有描述什么确定的希望。如果可能的话,最好能在游戏流程中加入一些相关的对话,比如在任务对话时提到人们对之后的设想或者期望之类的。不仅仅是“让那诸佛都烟消云散”,而是对于自己,对于苍生,对于以后没有了神佛支配的世界究竟有什么样的期望。这是我对故事背景唯一的建议,如果补上了这一条,那么这款游戏就不仅能成为游戏中的佳作,甚至也能成为文化上的精品了。

  第二是宣传语。我不知道那句冗长的宣传语是否是为了对应《悟空传》里的台词,但是宣传语真的最好是一口气就能说完比较好。对比来说,星际2的宣传Hell,it'sabouttime和暗黑3的宣传Andtheheavenshalltrample就简洁有力的多了。希望能够用一段更简洁有力的话来作为宣传语,应该会给人更深的印象。相比之下,背景故事里金蝉的那句信念“地狱未空,绝不成佛”就让人印象深刻得多,如果能有这样的一句宣传语就会非常好。

  第三是宣传片。宣传片我实在是不敢恭维。国内对3DCG动画片的制作比国外差一截,很难做出电影级效果,这个可以理解,但是那个据说是“故事预告片”的宣传片,我根本看不出任何故事来。迷迷糊糊勉强看出了妖怪反抗天庭,孙悟空大闹天宫后来被压的故事,其余的再也没有了。如果可能的话,别让宣传片这么抽象,至少加入点语音旁白,而且最好点出游戏开始时的一些契机,而不仅仅是描述之前游戏历史上的背景故事。

  因为没能玩到测试,只能提些周边的建议,希望能对相关人员有所启发~

相关资讯:
斗战神 玩家笑谈试玩玉狐罗刹灵猴感想
在漫长的等待中再度回忆与斗战神的相识
上一篇:斗战神 玩家笑谈试玩玉狐罗刹灵猴感想 下一篇:斗战神 日本圣斗士叫嚣中国孙悟空
top