您的位置:>斗战神>攻略心得>综合>

【心情】亲友服玩家对斗战神副本的建议

发表时间:2011-11-17 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络

  早就关注了斗战神,从看到游戏实际视频的那一刻就喜欢上了他。核心测试和朋友共享了一个号,另外从朋友那里弄到亲友服的账号,每个职业都体验了以下,主要是猴子玩到了40级。

  一些已经提到的改良意见,比如跑动中按空格闪避,继续跑不够连贯,牛还好点,猴子特别不流畅。跳跃后停顿缓冲时间太久。野外内容不够丰富,等等。另外论坛里微笑的小马(对于“【摘帽子】斗战神与暗黑3角色技能对比“的不同看法)帖子里一些观点我也很认同,1猴子技能不合理一大堆高级技能输出还不如流星拳,虽然流星拳是可以强化升级,PK中猴子的攻击技能非常鸡肋,5,6,7连续技根本没什么机会用。最常用的估计就是晕人和跳起来再把人踢浮空的技能了。2玉狐技能输出不如普通攻击普通攻击不锁定目标但是攻击距离差不多整屏幕而且还能穿透目标野外群P的时候是不是太BUG了。关于这些战斗技能方面相信腾讯会优化平衡好的。

  那么来说说我个人对游戏整体的一些建议。(目前应该制作到60级附近,晚饭时策划表示说如果设计等级满级为200级好,还是60级好..就是一种升级很爽打只怪就升。一种类似WOW,绝大部分选择60级封顶。这是座谈会的问题之一。)我更希望是200级。甚至有转世系统。斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)是动作网游不错,但是如果等级上限太低,满级后天天就刷副本材料,打竞技场。游戏寿命很快会消耗殆尽。相反的如果加入很多养成带入的因素。比如个人洞府系统,自己可以构筑属于自己的家。洞府完全可以玩家自己设计,(比如在野外某些区域可以建设自己的洞府)玩家再野外不仅可以打怪做任务,路过某人的洞府还可以进去做客。野外或者副本会掉落极品镇洞法宝,洞府达到一定的级别可以提供一些功能:比如容纳客人的的提高,在洞府内,可以缓慢的消除疲劳,洞府主人在洞府下线,下次登陆会获得一定的经验奖励等等。(可以参考小说凡人修仙传的一些情节)类似这样的思路,可以让斗战神(攻略心得 职业 最新资讯),不只是像龙之谷一样的动作副本游戏,只吸引格斗PK玩家。而是一款精品的动作2.8DMMORPG。对于不爱一直练级的,那么竞技场甚至官方推出的PK比赛。可以分级别。60级别组80120.不爱升级的完全可以压在60级就可以了。

 

  这样斗战神(攻略心得 职业 最新资讯)即可作为一款打击感强的动作PK游戏,又可以提供玩家再游戏里交朋友,聊天,买卖等等。而不是每天刷完疲劳,打2盘竞技场就只能下线了。

  小编:个人更倾向于等级偏低,但是游戏内容更多比较好,满级之后才是开始,而不是追求200级,300级的刷怪模式,那种很枯燥。而45级之后,小编更多是和朋友泡神源岛攒坐骑,还有经文,平时可以刷高级本卖朱雀翎之类的赚还魂丹。200级,完全是遥遥无期的刷怪,60还好啦。

相关资讯:
[原创]玉狐定位和技能选择 如何在游戏中卖萌
斗战神官方设定10大职业原画
上一篇:斗战神官方设定10大职业原画 下一篇:斗战神 DOTA建议
top