您的位置:>斗战神>攻略心得>职业>玉狐>

斗战神玉狐蓄力系加点 全力开发蓄力狐狸

  在说加点之前、请听我罗嗦几句、对于加点,一直主张5+3的技能选择、5指的是5个主要技能、就是常用技能。而3指的是3个酱油技能、就是不常用的技能,也叫酱油技能!为什么这么选择呢?原因在于技能点的数量和操作。大家都知道任何职业技能点都只有那么一点、就算你要点满5个主要技能、领悟点怎么也要800点吧、精修点怎么也要900点吧、所以才要划分出,主要技能和酱油技能、合理的分配点数、才能有效的利用技能点、还有就是技能操作问题、手残、表示5个技能已经勉强能操作了、而且还有花泉、受身、九尾等等一大堆、不弄几个不常用的酱油技能出来、我着实刚不住……好了、以下就是楼主最推荐的加点:

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: Creating default object from empty value

Filename: libraries/REST_Controller.php

Line Number: 37

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory

Filename: tuku/infos.php

Line Number: 180

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php')

Filename: tuku/infos.php

Line Number: 180

  为什么这样加点呢?先总结一下!对于蓄力的伤害、我觉得并不低、而为什么刷图刷起来、秒伤低的要命呢?主要是蓄力技能穿透力弱、各个技能叠加起来伤害才高、对于打boss、蓄力完全无压力啊、虽说不是逆天、但是跟一般职业还是有的比的!但是蓄力弱就弱在于清怪能力、对于小怪太过无力、没有很好的大范围aoe清兵技能(别跟我说星光满布、我不想看到这技能、这效果用过的朋友都知道)导致一次爆发打出的高秒伤、在漫长的跑图中、跌到你想哭的地步!所以、对于蓄力这种特性、我选择了4大输出技能+锁链箭、其实这很容易理解、保留4大技能、保证打boss时能刚的起、而锁链箭能保证平时清怪保持住秒伤!所以这就是我加点的想发!至于3个酱油、理由就是:暴烈不用我说了吧、一暴烈、我又是一条好萌狐!古盾、增加防御、控制、避免爆发时被中断!枯藤继续增强蓄力的生存能力、毕竟有蓄力的身板着实……

  箭矢连环:这是蓄力狐基本的输出技能、点出蓄力瞬发是必须的、弱点暴露能很好的为后续技能提供伤害加成三箭眩晕有点就加上、箭矢增加也是提高箭矢连环伤害技能之一、但是由于考虑点不够、所以暂时不点、有多余点的朋友可以点上、移动蓄力也是不错的技能、但是不习惯的朋友可以无视、喜欢的朋友可以点上

  流星箭:只能是说这伤害很是坑爹、唯一的做用就是拿来做buff了、点满弱体和蓄力瞬发是必须的、持续时间点够的也需要点上、至于流星的移动蓄力、效果并没有箭矢连环那么好、所以这里不是推荐点

  疾杀箭舞:主菜来了、箭舞做为主力技能、加点一定要谨慎、所以在这里推荐满箭数、满连续命中、点满快速、首先快速可以很好的减短输出时间、增加效率!箭数和命中配合可以打出最大伤害!也许有人问、为什么不点会心增加、因为我经过蓄力群大神提醒、原来还有会心抵抗这东西、我都差点忘记了!所以按照蓄力该主攻boss的方面看、连续命中好于会心增加!

  幻影箭阵:箭阵要点满冷却、这很?重要因为要打出最高伤害、就必须要箭阵和箭舞合力不才赢、而箭阵冷却40s、箭舞冷却30s、点了冷却缩减箭阵冷却 32s、所以非常有必要点出冷却。幻影增加也是必须的!命中致命能很好的给箭舞增加大量攻击加成、所以点上致命还是不错的!有多余的点也可以点上蓄力瞬发和三箭眩晕、这两个精修也不错!

  锁链箭:这可以说是玉狐的神技!减速场控、诅咒减防、连锁伤害、无所不能!蓄力有这技能、妈妈在也不怕我秒伤降低了!也有人说赤脚不是更好么?大家都知道蓄力手法繁琐吧、再加个赤脚、我着实控制不过来了、而且赤脚施法动作太大、会压缩蓄力buff时间、唯一的好处就是需求的精修点较少、所以点不够的朋友也可以选赤脚

  荆棘古盾:点上缠绕!一旦触发、怪就像靶子一样、我们啥不行、打靶子还不行么?点上防御……大家都知道蓄力脆的就一b啊!!!!加点防御增加生存能力、免疫控制能让蓄力在爆发期间不被打断、要知道、在蓄力爆发时、被击飞或者眩晕、、这可是致命的、很有可能使后的伤害打不出来!至于其他的有多出点的可以点箭矢穿透、箭矢增加2个、目的就是增加缠绕的频率、最重要的是、4箭矢加上穿透的高频率输出配合锁链箭、那伤害一串一串的

  暴烈:至于这技能我不想说了、大家都懂的、有多余的点、优先点上持续时间……

  枯藤御劫:对于脆皮的蓄力来说、有了古盾的防御还是不够的、现在许多团本boss管你多少防御多少血、一挥手,地上躺一片有么有?所以枯藤就是你最好的选择、只要不是持续秒杀型、你咋样我都刚的住!!!(至于加点图我就不发了、、因为不需要点任何精修、纯天然、无污染)

  以下伤害奇葩加点、但是4大金刚不能动的、先说主力技能!

  疾雨箭:点满箭矢伤害还算可以,属于大范围伤害技能、贴脸释放效果显著、但是伤害还是不够高

  炽魂箭:伤害不错、但是看脸、如果能3连发、boss也抗不住、但是论作用还是没锁链高、当然、你喜欢也可以点

  星光满布:这么美的名字、这么美的箭雨、打出的那点点星星的伤害、、、、这就是坑爹!伤害完全不行、当初我第一次用蓄力!!第一个试验的就是这个技能、用!啥?没看见怪怎么掉血,嗯、一定是我没注意、一定是这样的、第二次拉了一群怪、星光满布准备、瞄准、放!只听刷刷刷……屏幕上零零散散的冒出一些伤害、哈?就这样?这就是传说中的星光满布?我当时就不再相信爱情了当然、虽然坑爹、但是技能意境不错、估计很多妹子喜欢这技能、还是奉上加点(我在这想说、星光满布虽然坑、但是潜力很大、提升空间很多、那少的可怜的伤害就可以看得出来,我真的没有黑星光的意思……)

  流星箭(尾炎重伤流):有人一直和我纠结,说尾炎点满重伤伤害真的很高、我也坚持不过、也测试了下、表示伤害一般比弱体是高出不少、但是感觉没弱体作用大、要知道、我们点流星不是为了伤害、而是buff!如果你喜欢、也可以点满重伤

  以上就是奇葩加点、可以和锁链替换、楼主并不支持、但是你喜欢、还是可以点的、但是你想换2个技能、好吧、流星舍弃吧、如果你想换3个

  接下来是替换的酱油技能!

  首先是花妖:这个可以提供不错的减防!也算不错的技能、下面是加点!

  还有就是印魂咒:这是专门为点数不够的朋友能准备的、效果一般、能减防御、但是冷却时间、和减防量真心不够看、但是如果不够、点上这个还是不错!如果点少的可怜,3个酱油技能就用花妖、枯藤、印魂吧、需求最少的酱油组合了

  输出手法:

  一:很简单、就是古盾、锁链、流星、箭矢连环、箭阵、箭舞、就这么简单、一个技能放一次!(最好在蓄力buff5-6层使用、蓄力流星、触发蓄力瞬发、然后秒箭矢连环、秒箭阵、秒箭舞)此手法就是合理的安排技能顺序、让buff持续时间最长的先放、前面的技能、说白了就是为箭舞、箭阵做铺垫!(也许还有人看不懂、我这样说吧!先流星箭打出弱体、在箭矢连环打出弱点、箭阵打出致命、箭舞结尾!ok、完事、就这么简单)!还有就是九尾开启时间在古盾开启前就好、这样就算暴烈一次、后续的技能也能享用到加成!

  二:起手3层标记、蓄力流星、蓄力连环(触发蓄力瞬发)、秒箭阵、秒箭舞、暴烈、秒流星(这里大家要注意了、蓄力瞬发最后一次技能、会算蓄力标记)、蓄力连环、蓄力箭阵(这里注意、连环可以在前面、因为第一个箭阵和第二个箭阵不能差过5秒、不然buff连接不上、所以建议先箭阵、但是如果你手快、神手速党、无视我吧!)同时这里触发蓄力瞬发、秒箭舞、秒连环、秒连环!这里就是输出手法了、如果有锁链、建议在流星前释放、如果是赤脚、建议在箭阵前释放!古盾建议在爆发前释放!还有就是此套手法耗时比较长、考虑到古盾只有10秒、蓄力又是站桩输出、请大家注意走位和释放时机、在想对安全的时候释放!好了、手法已说完、有问题的可以提出来、或者有更好的手法也可以说说!结尾:(此套手法看起来伤害极高、但是要释放出来极其繁琐、所以我觉得没必要刻意的追求极限输出手法、因为与其你手忙脚乱的释放、停顿或者放错技能、导致buff连接不上、打不出伤害、不如我前面所说的简单手法来用、有时、良好的节奏、顺畅的输出、往往能使伤害最大化!)

[编辑:懿米粉]
上一篇:斗战神玉狐PK加点 移动狐狸斗技场PK攻略 下一篇:斗战神玉狐蓄力系加点 奋起打爆小木桩
分享到:

点击排行

我要爆料