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斗战神玉狐飞升技能 玉狐视角对决六职

  牛魔

  血牛就忽略了,虽然挺伤血牛的心不过事实就是这样,插旗被血牛打死那就别玩狐狸了,由于很多牛都在说自己太弱,所以多说两句,气功牛起点很高,玩的好的跟玩的差的完全不是一个概念,虽然气功牛打架确实不强势,但是不代表只能被虐,我在五庄观,本服我见过一只玩的很好的气功牛,ID是:梅花8,没别的什么意思,只是某天宗派战碰见后感觉到,气功牛居然这么难打!无尽的闪避格挡挑杀,长时间保持免疫攻击的状态贴脸无限抽,不要小看气功牛的攻击,被贴脸来几拳就狐狸那小身板儿瞬间就残血了,无尽的闪避格挡挑杀让人完全无法找到进攻机会,我会告诉你好几个人围着打最后还被打残了2个么,所以,从那之后不管对方气功牛是什么水平,我一律选择被贴脸马上就加速跑拉开距离再打,贴脸是气功最强的一面,各种免疫会大大降低你的技能命中率,但是气功牛是典型的移动速度超高,那简直跑起来就跟发飙的野驴一样,也许很多牛不信,但是我还真不愿意打会玩的气功牛,真是被追的满大街跑,气功牛的优势是,移动速度高,霸体高,挑杀与体力技的结合,攻击速度快,当然劣势也同样明显,技巧要求太高,要保证贴脸还要注意挑杀与走位的结合这不是一件简单的事,可以说相当困难,因为 PK强的玩家都是体力技玩的娴熟的,大家同样的奸滑所以综合来说牛魔现在确实是劣势职业,但是并不是没有大神的存在。

  制胜关键:保持猥琐,善用闪避、格挡,力求最快速度射出疾风,切记遵循打不过就跑的原则。

  猴子

  这个曾经站在最高点的秒人职业突然被砍了,无脑破天棍的伤害不足以秒人了,大多数猴子都愤怒了,他们觉得打架就应该自己大招开启冲过去两棍子把人放倒那才是PK,送这种思维的人两个字——幼稚!猴子目前依然属于高爆发职业,至少现在的破天棍抡我几棍子一样受不了,照样是抡死的节奏,只不过多挨两棍子而已,如果用魔兽的标准去评价,猴子算是战斗贼,5星剔骨你们都懂的,可人家剔骨就一下你这破天棍可不是一棍子,猴子的优势是,可隐身,爆发超高,体力超高,BUFF开启状态下移动高,霸体高,有回血技能,劣势是,没BUFF可以说斗战神最脆,说死就死的感觉。插旗的猴子作为一个狐狸我并不觉得好打,因为超高的体力,各种体力技那简直就是泛滥,闪避格挡简直跟不要钱一样的,一个会玩的猴子在有受身的时候想秒掉那简直是痴人说梦,我绝对不相信会连受身闪避的体力都没有活活站在阴风里被射死,而且猴子会回血,猥琐的猴子没血了一个隐身跑了,出来的时候至少也是大半条血,大招开启继续过来抡,打猴子我的体力从来就没够用过,也会因为体力耗尽被直接抡死,狐狸单挑猴子基本没什么优势,没有疾风的情况下大多数时候都是很被动的,时机这个东西在打猴子的时候尤为重要,不骗掉受身的话阴风箭基本是无用的,比消耗战我不认为能耗的过猴子,如何骗掉对方的受身在最好的时机用阴风箭一击即中需要很多外因,打猴子谈不上必败,更谈不上必胜。

  制胜关键:尽可能的节约体力,谨记打不过就跑,对方猥琐你就要更猥琐,想尽办法骗掉对方的受身,合理运用疾风时效。

  内战

  算了,没啥好说的,都是隐身跑来跑去,就看谁射的准吧

  其实职业强弱不合理只是一部分原因,主因还是整个PVP机制不合理,插旗的时候我感觉职业间就算不平衡也在可以接受的范围内,狐狸跟龙女目前的强势主要是由于团战机制与技能特效搭配不合理造成,飞升后的技能吸人而且伤害超高,一群近战还有冰罗窝在一团打的正欢突然冲进去一个叠满了舞步跟刀刃的龙女,一个影袭下去那就是秒一片的节奏,又或者突然飞来两支阴风箭自然可以取得同样的效果,这主要还是受制于人的一种贪念,不去抢那个人头你们犯得着一群人窝一起打架么?就算没有龙女跟狐狸人家大冰罗一个凝冰你们就受得了了是么?觉得狐狸就是牛X的完全可以自己去练一个体验一下量子的弹道机制,然后思考一下阴风每射必中的那都是些什么样的选手!要喷就喷吧,不过请喷的有点技术含量,说不出个缘由无脑骂的我现在就送你俩字——傻B!

[编辑:小乔]
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