斗战神圣僧副本定位 团本战略意义甚大
3、圣僧的输出方式 一个使用着各种伪·远程攻击技能的职业,好笑的是输出最大的方式竟然是贴脸打。 4、圣僧的技能 过了这么多天,大体上加点也就那样了 ①气功:因为圣僧的常规攻击技能CD均为15秒,以及作为唯一的回复圣珠的手段,气功的加点是最不容置疑的。 另外个人推荐“开启四式”这个精修,虽然第四式施放较慢,但伤害很高,而且作为3种姿态切换的调节技能,可以很好的控制住CD(乱——投射——环——气功——转动——横——气功——齐射——乱) ②气绝状态: 想来大家都知道这是一个逗比的精修。。因为这个DEBUFF的描述和实际数据完全不同,或许是量子请来的救兵(临时工)像聚气回复那样多打了一个0的问题吧。但个人还是推荐精通,尤其是操作不算太好的玩家们。这个DEBUFF的优点并不在于那可有可无的增加伤害,反而在于DEBUFF消失后的眩晕——虽然只是对小怪及部分精英有效,但确确实实为广大手残——比如我——提高了生存率从而给予了我单刷高级FB的能力。 ③聚气: 好像很多人将聚气的CD缩减点满了?我不知道他们是怎么想的,但对于我来说聚气最大的意义在于“圣珠破”后,那三个增强技能的圣珠消耗从2减为1——这很重要,圣僧的技能大多与圣珠数量有关,圣珠越多伤害越高,而圣珠破和聚气的初始CD都为60秒,因此个人是放弃了CD缩减的。 另,个人将聚气回复点满——虽然满了也只有4.5%的生命回复,比当初50精修点换6%生命回复的时候不可同日而语,但作为圣僧唯一可控的恢复手段,我还是建议大家能满一下,毕竟一个FB不是看你伤害多高,而是看你能不能活到通关。 ④圣珠诀 横:横这个技能真心是彻底废了。缓慢的前摇,诡异的弹道,坑爹的击退(为什么坑爹,别人刚聚完怪,准备A起,小和尚一个横 齐射,反正这技能组队的时候基本不敢用,用也是在收尾的时候)以及不高的输出,唯一的优点在于广阔的范围。 ⑤圣珠诀 环,作为飞升技能想来都是要满的。 ⑥圣珠诀 乱:最高的常规输出。话说我现在都搞不清蓄力BUG是好是坏。 至于剩下的天降,紧箍咒,气功炮,其中天降是完全可以舍弃的(我尝试过灵气恢复那个效果,算上天降本身的消耗,收益几乎没有)紧箍咒第一精修一点后足以(出场率颇高的技能,基本上CD到了就放吧,能叠个减防赚翻,叠不到也不消耗圣珠)气功炮——其实这是一个神技,虽然他神的地方在于PVP,但刷图的时候可以出个双气功来阻挡非穿透性的远程攻击,对脆皮的和尚来说这已经很棒了。
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