斗战神重枪神将pk大型攻略 神将pk太简单
推荐阅读: 首页语: 其实职业不平衡和装备压制,导致这个游戏的pvp其实毫无意义。 我相信,之前你看过无数个PVP教程,千篇一律的先放加点。 其实,当你对战水平到达一个高度后,你会发现,PVP比拼的完全是意识和游戏理解,经验。 所谓加点手法,只不过是最浅的东西。 理解是心中剑,加点是手中剑。孰强孰弱你应该了然了。 所以我会先告诉你游戏理解,然后才放加点。 本铁讨论的所有内容的一个必要基础,那就是装备水平近似,抛开装备差异,只谈纯技术层面的上的内容。 你技术再牛逼的V1,打不死V10的豪,最多他打不着你,就是这样。 这就是我一楼说的那句话的意思。 这个游戏PVP很简单,PVP最基本的认知,那就是绕开对手强势期(免控、免伤、高伤、爆发),在对手弱势的时候追着打。 只要你认识到了这一点,PVP就简单多了。 很多新手最要命的问题,就是不认识对手的大招,跑到别人大招里硬打,然后挂了。所以PVP的基础,是认识和了解对手技能。 当前版本,pvp对抗核心的就是控制与反控制。随着上次更新,全职业反控制能力大削弱。导致当前版本已经是控制职业的天下,控制越强的职业,PK越强。 我先把各个职业PK从弱到强排个序,然后挨个讲——血牛、龙女、破天、棍影、重枪、元素、移动、蓄力、电罗。 血牛 上次更新后,随着霸体的修改,血牛大幅增强,尤其在群战和乱战中。 但是,高水平单挑中,血牛已然不是很强势。 牛魔位移和抓人的能力依然不足,并且技能动作慢,能够熟练适当运用格挡闪避的人单杀牛魔依然不是太难,牛魔单挑能力依然不足。 旋龙杀是血牛目前主输出技,集控和伤害一体。一旦被旋龙杀抓住后,如果没受身,很容易直接被转死。打牛的时候,一定要把受身留给旋龙杀,除了旋龙杀之外,其他技能都不足为惧。 有两种水平的。 第一种就是菜的那种,裸放旋龙杀的。这种你看见他放旋龙杀跑就对了,他放旋龙杀的时候还能比你移动速度更快? 人家放大招的时候你非要跑到人家大招里跟人硬刚,被弄死了有什么好说的。如果不愿意跑,等他过来后,正面格挡,然后乱星,再空格出来,也是可以的。最优选择还是你等他两个都转完了,然后进去干他。 第二种,就是玩的好的,控住对手再旋龙杀的。我一旦被旋龙杀控住了,受身然后马上空格出来,紧接着旋风腿加移速跑路,他追不上我的呀,如果真的追上了,我也有足够的时间和准备去格挡第二个旋龙杀的。 如果是没受身后被人控住再旋龙杀秒掉,我觉得没什么好说的。 牛是所有技能几乎都比较慢而且容易格挡,一定要好好练习格挡。 龙女 龙女当前版本很难打,因为满刀的龙女跑的飞起,重枪根本追不上,重枪打龙女,最佳的输出时机只能等他回头然后反击。 龙女PK,就影袭和刀刃两个技能伤害高, 三四十秒的CD。只要不吃全这两个技能,龙女基本打不疼你。 只要丢了这两个技能龙女就只有跑路的份了,你就可以追着他打。 跟龙女打,一定要保存好自己的受身,他不影袭你就不受身,如果你交了受身而对手影袭还没放,就跑一跑,等受身CD。 除了影袭,龙女是没什么技能可以逼你交受身的,什么拉忍,钉刺,闪击之类都可以无视。 刀刃这个这个技能有个硬伤,只能打站桩的物体,目标稍微一移动,刀刃就打不出伤害。 只要你不吃影袭,刀刃基本是打不到你的。 对于那种不影袭裸甩刀刃的,你只要保持移动,看到他刀刃你你就空格下,基本上是打不出伤害的。 飞星,很多龙女起手都是远距离飞星你。 这个技能必须躲。 这个技能不疼,但是打到你后会给你加龙血,然后他就可以连续闪击你,还引爆,很恼火。 隐身,龙女隐身持续时间是6秒,三十来秒的cd。看到龙女隐身你就跑,然后默数6下在回身找他。破隐身的利器是流血,带个锐牙,锁喉枪点出流血很有用。 棍势破天猴 猴子细分貌似分了很多,什么分身棍影,棍影,棍势破天,乱起八糟的,还有什么注重爆发的,什么注重生存的,加点乱七八糟。 作为外人,我们不管那么多,只分为棍势破天,和棍影两种,而分身只是障眼法,不是重点。 这一楼先讲棍势破天猴。 楼主刚开始打猴子的时候,完全打不过,因为一个很重要的因素,猴子的所有技能在我眼里都看不出区别,都是满屏幕乱挥棍子,不知道什么时候该上,什么时候该跑,所以这里,我还是会着重介绍下猴子技能(新手向)。 前文说道,这个游戏pvp的核心就是对手强势期跑,弱势期追着打。 猴子强势期有开护身、定3、定4、撸破天的时候;弱势期有定0,定1,奔雷击的时候 先说什么是定海状态, 猴子最重要的buff就是定海,效果就是减少移动速度增加伤害的,总共四层一层比一层伤害高,而且必须是一层一层往上走的。外人看起来就是棍子变的越来越大火越来越多,你看他棍子越来越大就知道他层数越来越多了。进定四后满身火 再说猴子的招数,猴子攻击招数就3个,奔雷击,棍势如山,破天棍。 奔雷, 猴子原地打两拳,然后挥两棍,再向前捅一棍子。这一招就是奔雷; 棍势, 猴子到处跳到处翻滚,到处乱挥棍子的那一招, 你跟猴子打见得最多的那一招就是棍势; 打一套能攒三四个豆豆。PVP主输出技能。 破天, 猴子刷图主输出技能,动画就是猴子边往前走一边横向挥棍子。要注意这个技能实际攻击距离是要比动画效果远的多。费五个豆豆。在PVP中,破天的伤害反而不高,只要不是破潜的那一下破天,其他情况破天都不疼。 奔雷最好认,就是最后一招向前桶一棍子的。剩下的不是破天就是棍势,多打几次就认识了。 招数跟状态什么关系呢? 刚出来没状态的时候,是定0 然后打一套奔雷,就成了定1 然后打一套棍势,变成定2 然后撸一套破天,变成定3 紧接着再一套破天,变成定4. 定4就是浑身火,棍子也是火。 其中定4是15秒真男人, 他进定4你就要跑了,这时候是可以秒人的。 但是现在猴子pk不会轻易进定4,因为定4的15秒结束后,就只能退回定0,就又得一层一层往上上,如果进定四没秒人接下来的时候他们就傻逼了。 而定3的持续时间是十几秒,结束后会退回定2,一个破天又会回到定3。现在猴子打架都是一直维持定2 定3的水平。 猴子在使用一次破天后两三秒,在使用棍式,棍式的第一招会发生变招,动作就是滚向前然后往地下一棍子。很疼,这一招变招是PVP的主输出技能,猴子使用一次破天后,就要提防这个变招了。 护身,就是身上出现一个套子,然后霸体并且伤害吸收的。 怎么打懂了吧? 首先就是躲着定4,他上定4你就跑,12秒结束后(变的特别小的时候)追着往死里打,这时候是他最脆弱的时候,哪怕这时候他开了护身,也是打不疼你的。 奔雷对猴子来说,不管刷图还是pk,唯一的作用就是进定1。你看他原地奔雷的时候,也要追着打,这个技能站桩而且没霸体。 总之他变大了你就跑,变小了就干他! 对于不上定4的猴子, 只能去硬刚正面了。 首先,还是要躲着他开护身的时候,等他护身cd了,打完一套的时候,空格过去乱星,或者在正面格挡乱星。 最好的方法是去连个猴子小号,大概十多级就行,点满棍式的一套,仔细看看一套的棍式是怎么样的, 变招又是怎么样的,当你熟悉棍式和他的变招后,格挡就很容易。 如果跟牛打是训练格挡的,那跟猴子打,就是考验格挡水平的时了。 棍影猴 猴子的基本知识,棍势破天那一楼里已经详细讲了,这里不多说,现在只讲区别。 主要区别就是用棍影完全取代了棍势,其他技能加点大同小异。 但是棍影跟棍势区别就大了。 首先,棍影不能够使猴子从定1 进到定2 。 棍影进定海状态只能够靠破天的突进,奔雷进定1,再破天进定2,再破天进定3,破天进定4。 但是,一套棍影只给1个豆豆,而甩一个破天要5个豆豆。虽然隐身和活筋都给几个豆豆,但那都是小数目。所以,棍影基本上不存在进定3,定4的能力。棍影整体没什么输出,即是被棍影的破天甩到也不疼。 所以可以说有棍势破天猴, 而基本上不会有棍影破天猴这种说法。 棍影最让人头疼的是接近全程的无敌和霸体,所以要打棍影就得把棍影的招数详细的分解说明。 棍影的操作手法是, 轻棍、轻棍、重棍、重棍、重棍、重棍。就是两轻棍然后重棍按到底。 从招式上,分为三个阶段: 1,起手,两轻一重 原地3棍子。 2,霸体,原地连续挥棍子,形成一个球把自己包起来,这招就叫棍影千叠 3,无敌,四面八方打你的那招,然后一个大棍子从天而降。 这三个阶段都是原地不动的,也就是棍影其实是没有移动能力的。 你看到对手棍影过程中,所有移动的招式都是通过插招实现的,就是两个重棍之间插入一个轻棍,从而变招,移动。插招也是霸体的。 加上插招,棍影的全部流程就是: 起手,两轻一重 ↓ 插招 ↓ 棍影千叠 ↓ 插招 ↓ 四面八方 ↓ 插招 ↓ 大棍子 打棍影首先就要躲插招,知道他能在什么时候插招,会在什么时候插招,躲开插招他就打不到你。其中前两个插招基本上会必插,最后一个倒也很少有人用。 躲开插招后,就要干他了。 第一步,就是抓起手,你看他原地挥三辊子,就赶紧上去干他,起手是没霸体的。 无数教程也是这么说,但是,这是扯淡!现在的猴子攻速都很高,起手就一瞬间,那时间都不够你近身的,更别提抓人了,会玩的猴子哪那么容易让你抓到起手? 第二步,棍影千叠。现在棍影被削弱了,在PVP地图中不是绝对霸体,你可以直接近身乱星,可以打断他。在宗派地图中也可以近身乱星,虽然不会打断,但是对手还是会掉血的 第三步,四面八方。这一步是关键。当四面八方这个效果出来的时候,说明你已经被打中了,躲不开了,但是这一招是有起手的。四面八方的起手,是原地自下而上向前扫一棍子,这个起手是锁定攻击而且可以格挡的。 1,他是锁定的,只要被锁定目标出了攻击范围,连招就会自动中断。也就是说你跑远就对了。 2,格挡,只要你格挡方向对了,那必然成功。所以,我在他释放棍影千叠的时候,会适当跟他拉开一个插招的距离,防止他插招到我身后导致我格挡失败,然后算准时间,在棍影千叠快要结束的时候格挡,不管是他插招,还是直接四面八方,都是必定成功的。除非他自己中断。 格挡成功后,如果是PVP平衡地图,那就可以直接干他了,因为你是无敌的,而他只是霸体。 如果是宗派插旗,他也是无敌的,你就绕着他转。格挡成功后你无敌,四面八方无法对你造成伤害,你绕着他转大棍子也打不到你,等他一套结束后,这时候再去抓他的起手,就容易多了。 图解三切重枪PVP正确手法以及姿势 (本来手法应该最后讲,只不过刚好编辑完了就先上菜,最后版面调整的时候再挪到后面) 如图所示,假如你出现在A位置,红星位置为预测中的交火地或者对手所在的地方 姿势如下 A, 开铁山,放狗,原地三切,平A一下 1, 破灭,加伤害吸收,加盾,空中切剑。 2, 旋风腿,加反伤,加移速,空中切炮。 注意 其实1和2这两个技能先放哪个区别不大,但是一定不要用着两个技能近身,不要想用这两个技能打对手,尤其在刚开场,对方是满战斗力的情况下。 要领:注意保持距离,不要妄图或者识图打到对手。能够进入战斗状态即可 无数次血的教训,旋风腿过去被一屁股坐死;旋风腿直接跳花里;对面龙女意识好,预判你过来直接在落点影袭。 毕竟这两个技能都不强势,又在这个霸体被削弱,极容易被打断的时代,除非确定对方被控或者没大招没还手能力,否则永远不要用这三招去直接打别人(包括锁喉枪) C,落地,惊天爆。 这是这套流程最核心的地方,也是最难的地方,因为惊天爆在自身移动的过程想瞄准不易。 多练习,神将一定要多打火包,还要打的准,打的狠,要能把对手打硬了。 我认为重枪最牛逼的技能是惊天爆,而不是什么大屁股。 3, 近身 如果对手距离较近,一段锁喉枪近身,持续控制对手 如果对手距离较远,一个空格近身,因为空格快 如果更远,就空格然后一段锁喉枪 D, 屁股,不多说。 D+如果上一步的屁股打到、并且控住对手了。我们数一数,理论上已经八段了,再攻击两次就会出第二个蓄力瞬发。 银钩一段 +1继续造成对手硬直 空格到身后 +1 蓄力瞬发,屁股!屁股! 4,跑路 这时候大部分技能都cd了,继续乱星也没蓄力瞬发。已经过了强势期了,平A或者空格攒蓄力瞬发都不现实。 锁喉枪或者空格跑路 E,背靠墙游龙枪刷。如果对手追过来,就格挡游龙枪,原地满buff归来。然后重复上面的节奏,换个姿势再来一次。 如果对手追过来,就背靠墙,格挡然后游龙枪。 在这个版本,其实可以大胆的甩游龙的,原因有2 1,不怕打断,即是被打断后,依然可以刷新技能和造成伤害。 不怕打断,就怕被人抓住一套秒了 2,霸体的修改导致人物被控,被硬直的几率和时间都很长,游龙也很容易打到人。 但是,一定要背靠墙甩游龙(格挡),这样对手如果是近战就没法打断你,或者打断成本很高。如果 对面是蓄力,最好找个障碍物挡一下。 最早的版本,看见对手游龙,直接一段锁喉枪过去,他就技能全黑了。 现在,你还敢锁喉的话,结果就是他吃一个锁喉枪,你挨一游龙。就是这样,喵。 [编辑:懿米粉]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!