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斗战神神将重枪加点 改版后神将PK加点

  大家好,我是五行山的一名神酱,虽然玩了斗战神一年有余,但却是第一次玩这个伟大的高富帅职业,想想还是有点小激动呢。

斗战神神将
斗战神神将

  好了废话不多说,下面正文:

  自从重枪技能大改之后,版友们对于此次改版褒贬不一,或是加强或是削弱都有自己的道理,我认为既然策划说是要加强神将那就绝对不可能会削弱,铁山枪的不动如山,这个不用多说吧,绝对的加强啊。乱星的婉若游龙的加强副本体现的不是很明显,毕竟我们打BOSS用的都是游龙,再加上四层婉若游龙恐怖的灵气消耗,大家都觉得这个精修可有可无了。但在PK方面来说婉若游龙简直就是重枪的福音啊,四层婉若游龙各种秒人节奏,罗刹,射击狐狸,非棍影流的猴子,绝对挨不了两下。再说乱星的眩晕,因为乱星本身就是一个破霸体技能,所以眩晕就有点鸡肋了,只要不是遇到霸体堆上70的BT基本就没什么影响。凭心而论,策划组真心是在提升咱们神将,技能改版之后总是需要适应一段时间的,相信大家会找到自己新的输出套路。

  上加点!

  因为本人重枪和元素都有PK,但是只有两个法门可以切,所以我的重枪加点是副本和PK一起的,先上图,我分开来说。

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  银钩铁画:这个技能的加点我还是偏向于副本的,上面四个精修不多讲,大家的加法应该都是一样的,至于千疮百孔和伤害提升加法,我个人的看法是,无论是副本还是PK重枪的主要输出完全依靠乱星和游龙,这样一来,最后一个伤害加成的精修银钩铁画输出的伤害和在千疮百孔百分之18的诅咒减防(凭银钩铁画的攻击频率这个诅咒差不多是一定能打上的)之下乱星和游龙输出的伤害相比就显得微不足道了。

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  虬龙暴:辅助刷本技能,没什么可说的。

斗战神神将重枪加点
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  锁喉枪:不管对于元素还是重枪还说都是一个PK神技,这个技能施放结束之后敌人会有一瞬间的硬直,利用这个机会放个乱星显然是极好的。招式追加和封脉是必点的,如鲠在喉是为了打猴子,在流血状态下猴子隐身自动现形。(主副本的版友不需要点封麦)

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  旋风腿:这个也是神将的神技,无论是追杀、逃跑、回体还是输出伤害都很好用,因为我的精修点买的比较多,如果大家的精修不太够的话活血可以不点或者少点(要是PK的话不建议放弃活血)。断筋加成的伤害的精修果断留给乱星,反伤。。。重枪这么脆能反多少伤害,所以果断放弃了。(主副本的版友不需要点摧筋断骨)

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  铁山枪:这个技能的精修加法基本没有什么争议,有少部分喜欢PK的玩家有点惊天·剑,这个精修用习惯之后伤害也很可观,这里因为我是副本PK一套点加上自己用起来很不适应所以就没点。最后的精修应该点会心值,因为我想试试增加灵气加慢能加多少,然后好失望...72...略少。下次洗点需要25W...屌丝打点绑银不容易,等下周一洗5W的了。。。

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  乱星神枪:重枪副本和PK的主要输出技能,加法都差不多。惊天·爆这个精修 PK很好用,对于霸体值低的职业会有很长一段时间的眩晕,除非交受身否则接踵而至的就是一个乱星。插旗子的时候作为起手技能往往能打的敌人措手不及,由于切炮技攻击范围很大,游龙之后刷新切炮技如果打中的话对手或许都不知道是怎么死的。(主副本的版友不需要点惊天·爆)

斗战神神将重枪加点
斗战神神将重枪加点

  游龙枪:切枪技PK伤害很可观,热衷PK的版友可以点一下,因为点了切枪技就点不了伤害了- - 。PK的时候游龙枪的命中几率我不多说大家都懂,果断放弃眩晕。无消耗,主副本的时候这个精修我以前点过,但是游龙枪的伤害会降低不少,所以宁愿游龙之后切武器一边叠蓄力瞬发一边回灵气。PK的话就更不用点了,因为游龙枪这个技能实在是看脸,所以我能少放就少放。翩若惊鸿纯属副本精修,要点!

  这里我只摆出了七个技能,因为更新之后的破灭神枪有了大约0.5S的硬直时间,所以在考虑要不要放弃这个技能,选择神犬吠控制和吸收伤害或者天眼·破回体。

  输出手法:

  副本输出起手虬龙暴叠伤害加成,银钩上感电和诅咒,之后乱星或者游龙。说起来很简单但是之间要凭自己的习惯打出蓄力瞬发的BUFF,算技能记普攻,保持三层切武器BUFF,这些还是需要自己慢慢熟练的。时间久了有了自己的习惯之后一切就融会贯通了。

  重枪的PK局势变化太大,需要随机应变,很难找到一成不变的连招,所以还得凭经验。

[编辑:懿米粉]
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