斗战神牛魔气功加点 气功牛刷图加点攻略
斗战神牛魔气功加点
这个技能的争议主要在重天,笔者原来是满的,现在是7,下本子没什么太明显差异,因为有人测出速状态下霹雳掌本身的加成描述没用,所以重天数意义不大,笔者选择了7,这个看个人喜好,仁者见仁智者见智。 这个基本无疑义,有人会选择点出增攻,楼楼不靠此技能输出,同时不建议点。 主要输出技能,没有之一,全程保持溜溜球,飞升之后动起来,伤害是总伤害的60+,不是60+不正常。 唯一一个称得上爆发的技能,吸星个人感觉没用,基本多有都会有聚怪技能,冰罗直接冻住又会吸不动,本身范围不小。 生存技能,楼楼回血点满,吸引了仇恨也不怕,冷却不长,无敌效果,可以说神技,我点满了是因为用的很频繁,也可以点到9,重天分给其他技能。 魔手聚怪,疾风位移,楼楼没有买过技能点,所以精修点不出。 说一下输出手法: 1)小怪。进图,切速,到一个点(不会狂暴),打出两个小珠子(间隔别太短,不然悬炽珠只会吸一个),然后魔手聚怪,打出溜溜球,溜溜球动起来,挑杀(尽可能多的打中目标),速状态霹雳掌A,怪多烈魔。 2)boss。进图,切速,狂暴,打出两个小珠子(尽量都打在boss身上),溜溜球出,在打boss3下或以上(出两个小珠子),然后挑杀对着boss和溜溜球烈魔,随后平A [编辑:小乔]
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