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斗战神牛魔气功加点 摸索找出适合的加点


斗战神牛魔气功加点 摸索找出适合的加点

  郑重声明,这个帖子的所有数据,都是在楼主大量实验下所得,绝非主观臆想。

  因为此次更新中,提出原来的化斧拳罡中的疾风式攻击加成是无效的。所以出于对量子的不信任,楼主做了大量的实验,付出了5个洗点符之后,得出了如下结论。

  1、悬炽珠的第四精修破浪式:无效!

  2、狂状态输出中,立刻释放 巨旋风、悬炽珠、怒气冲天、狂暴领域中的任何一个:无效!

  3、2中提到的任意两个技能连发,后面一个无效!

  4、化斧拳罡只要点出‘速状态’精修,即使霹雳掌没有点‘元气珠’精修,也可打出元气珠,且对烈魔爆和悬炽珠有伤害加成。

  5、霹雳掌的震击,伤害依然不给力,且在化斧拳罡的任意姿态下,不能触发。

  技能加点

  好了,吐槽结束,下面开始进入加点篇。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔霹雳掌
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  1、霹雳掌

  满加。楼主实验了满加与加7点的伤害差距是1/4。楼主目前53级,技能点不算紧张,如果低级玩家,可以选择加7点。

  这次更新后,牛魔最耗怒气的两个技能(怒气冲天、狂暴领域)完全不消耗怒气了。感觉从一个极端走到了另一个极端,牛魔突然发现怒气经常无处发泄。所以选择了满加破浪式,剩余精修加疾风式。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔化斧拳罡
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  2、化斧拳罡

  9重,可点满疾风式就好。楼主实验了满加(12重)与9重的伤害差距。以楼主目前1300的攻击,每拳差距100血,成长太低,不如把技能点加到其他招数上的提升大。怒姿态太耗怒气,而且只有群小怪的时候使用,精修点充足的可以加上。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能悬炽珠
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  3、悬炽珠

  满加。虽然破浪式无效,但这个技能还是占到输出比重的40%左右,没有不满加的理由。漩涡的4秒聚怪比较鸡肋,精修点充足的可加。

 

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能烈魔爆
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

 


斗战神气功牛精修加点

  4、烈魔爆

  满加。这个是群小怪的利器,现在全程霸体效果。如果有多余精修点,可以买书开启疾风式,增加怪物骨裂掌印状态下的伤害加成。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能魔手摄敌
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  5、魔手摄敌

  4重。能够点出疾速就可以。震荡需要蓄满力才能触发眩晕效果,放弃。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能挑杀
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  6、挑杀

  7重。加这个技能,完全是为了精修‘凝’。每命中一个目标,伤害增加5%。挑杀释放后,本身3秒无敌,所以‘闪’状态完全是摆设,不需要点出。‘聚’状态的作用很大,相当于溃烂,在BOSS破体后,是百分百暴击的,第一时间放挑杀,BOSS破体时间也就5秒,足够了。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能撼地锤
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  7、撼地锤

  3重。群小怪,加怒气利器。楼主为了试验崩山震与撼地锤的优劣,付出了2个洗点符。崩山震适合PK,距离远、断筋、伤害略高(可忽略)。但牛魔下本开始时,怒气是0的,所以撼地锤的作用大一些。

斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神牛魔技能巨旋风
斗战神新版本气功系牛魔加点
斗战神气功牛加点

  8、巨旋风

  至少9重。根据技能点剩余情况,酌情增减重天,只要把‘伤害吸收’点满即可。前四章除了挑战本,基本用不上该技能。不过第五章开始,副本难度大幅度提升,小怪对玩家的威胁甚至超过BOSS。推荐50级以后,尽量加满该技能。


斗战神气功牛输出手法

  输出手法

  最后说下输出手段。

斗战神气功牛输出手法
斗战神气功牛输出手法

 

  怒气冲天和狂暴领域不共CD了,但也不能同时放。所以牛魔基本上可以做到1分钟一次爆发。碰到队友失血比较快的情况,开狂暴领域,BOSS破体前,开狂暴领域,其他时间开怒气冲天。还有,尽量都在满怒气的情况下开启技能,伤害提升很大。

 

 

[编辑:小乔]
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