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斗战神1月25日更新 高玩点评新版本牛魔

  明日牛魔更新内容:

  牛魔【霹雳掌】被动技能【破浪式】增加前置条件需要学习化斧拳罡;

  牛魔技能【悬炽珠】被动技能【破浪式】效果修正,修正为提高悬炽珠伤害;

  修正牛魔技能【气元珠】在不点被动技能的情况下,在化斧拳罡速的状态也能打出气元珠的BUG;

  【挑杀】默认改成能击中6个怪物,被动技能【凝】去掉增加3个可命中目标的效果,击中后,获得8%的伤害提升;

  牛魔分系技能【嗜血专精】效果从每1点生命转化0.01攻击改成转化0.02攻击,气功专精效果从每1点精准转化0.1攻击改成转化0.2攻击。

  双节棍大叔点评:

  看了一圈,各个职业几乎都加强了。

  看看牛魔的更新。血牛我们就用极限2W血来算,更新后会提高200攻击。气功牛更悲催,约定的前摇过长还是没改,而且气功牛最大化牺牲攻击,增加精准,也就能保证700左右的精准,加了70攻击。按现在50级普遍1200攻击来算,提高6%,其他职业随便一个技能的修改,就比这个数值高了吧?

  再看看气功牛的技能修改。嗯,悬炽珠破浪式攻击加成不再无效了,是个好消息,不过看着越来越紧张的精修点,真的不知道该从哪抠出来补到这上面。难道让气功牛放弃小招群怪,专心打BOSS?不改评分模式,我们从此与望神说再见了。

  下面是关于挑杀的吐槽,目前的挑杀,改的很好,测试过最多挑12个怪,也就是60%的伤害加成,很好很强大。改版后,最多6个,也就是48%伤害加成。其实基本就是没改。顶多就是打BOSS的时候,能多打3%的伤害。

  唯一一个值得全职业高兴的消息,也就是格挡的修改了,可以中断任何技能硬直立即释放。不过鉴于牛魔格挡反击后坑爹的2秒无法移动,无霸体,无无敌,突然觉得这是给牛魔挖的一个大坑。用的越多,掉血越快。

  预测明日更新之后,牛魔要少两成了,呵呵。我能说脏话吗?明天转玩拳猴去。

[编辑:阿卟]
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