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【牛魔】玩家总结资料,对牛魔的猜想

  大家好,我是小邪,这次我来写写我对期待已久的《斗战神》这款游戏的感想。

  其实《斗战神》这款游戏是一个以咱们中国自古流传至今的《四大名著》之一的《西游记》所改编的一款战斗类mmo rpg游戏,由腾讯公司历时2年自主研发的。

  《斗战神》呢,其实都是有西游故事为蓝本,突破了大部分人们从电视机里对西游故事的认知。从更现实的角度深入解读了此部经典故事,打破西游里面的“尊佛重道”的假象,强烈表示了“反抗权威、捍卫自由、追求真理”的西游精神。

  我个人认为《斗战神》这款游戏主要最吸引玩家的一个特点就是“无锁定目标”攻击,这一特点打破了玩家对于以往游戏的“锁定目标”之后不用管多少事情,主要就是以按技能键施放技能为任务了。然而《斗战神》的“无锁定目标”在玩家想着用什么技能攻击敌人的同时,还要注意对方的位置,以便随时应付对方突然的转换位置使得自己的攻击化为泡影。另外一点就是玩家在pk的时候,以往的游戏都是“锁定”攻击,当玩家锁定了自己的敌对玩家后,双方施放的大部分技能都会击中对方,只有极少数的攻击会是无效的,然而这些能够躲避的还都是靠运气来实现的。《斗战神》这款游戏的“无锁定”攻击就不会再像以前一样是大家重蹈覆辙了,因为攻击是“无锁定”的,所以玩家可以依靠自己的技术来闪避对方的一些技能,使得pk更具有趣味性,让玩家的精神会更加集中。

  下面我来介绍下其中之一的职业 牛魔

  关于牛魔的外形设置,可以说是大部分人看到了之后的第一印象应该都是“蛮横、暴烈孔武有力、头脑简单四肢发达”的代名词。其实不然,智慧、沉稳以及充满谋略更是令他力挽狂澜的利器,当然,这个种族的特性首先是身体强壮、力量巨大,平时外观比较憨厚,发怒时却异常可怕,因其天赋异禀,所以技能上多是以强壮的身体作为支撑,不过即使是较远的敌人,他也能 由其浑厚的力量产生的气来作为自己的武器。

  接着我再来介绍一下牛魔在游戏副本中的定位

  1:牛魔的第一个定位应该就非“团控”莫属了,牛魔在副本中可以对小怪造成击倒、冲撞、击退、眩晕、浮空、高僵直等效果为团控,总结起来一句话就是利用你的各种技能把小怪打的起不了身,减少对你以及队友造成伤害就对了,一个好的牛魔完全可以将怪群玩弄在鼓掌之中!

  2:这就要说牛魔的聚怪能力了,在副本的时候,牛魔可以利用自己的各种技能将小怪**到一起,亡命冲锋、挑杀、血月斩、金刚手等技能为主,一句话指南:把怪物聚ji到一堆来进行输出,不管是队友或者你都会很玩的舒服!

  3:再来就是说下牛魔的爆髪输出了,牛魔有一个怒气槽知道吗?牛魔有一个职业被动技能怒气爆髪知道吗? 牛魔有一个增加怒气的技能知道吗?如果你知道哪么我来教你如何使用

  职业被动技能是根据你当前怒气槽有几格来计算的(使用后每秒消耗怒气,每增加一格怒气时候用会加速每秒的怒气消耗量,怒气值为0后buff消失)

  1格增加30%,2格增加50%,3格增加100%,4格增加150%,5格增加200%并且增加会心一击及吸血效果

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