斗战神拳猴PK加点 上了内伤你就死了!
A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: Creating default object from empty value Filename: libraries/REST_Controller.php Line Number: 37 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 第一技能,乱星,上内伤技能。 重要程度:★★★★★ 使用频率:★★ 威慑力:★★ PS:首先解释这个威慑力,由于拳猴比较少,普遍很多人不了解拳的技能,所以我们有一些花花绕的技能反而很有威慑力啊,比如乱星的第三式,直接让人联想到神将的银钩铁画有没有! 乱星的重天点了4重天,主要为了把内爆点上。精修大家看到了,楼主点了内伤(不解释),入骨(偶尔可以用神将的狗,玉狐的熊来会回血),内爆(神技,下面重点讲)。 Q:为何要点上内爆? A:本人亲测,本人18000+血的猴子,内爆伤害3000+,但3级内伤伤害只有300+/3S,大家懂了吧。本人喜欢看着对手温柔的死去。 Q:我是用分身劈上的内伤,乱星打不到人。 A:我以前也用过分身劈,不过4个豆一点点伤害的确不划算,怎么让乱星打到人下面手法环节我会重点讲。 主要眩晕技能,裂地棍击。 重要程度:★★★★ 使用频率:★★ 威慑力:★ 这个技能点了6重天,精修加了范围加大(听着这个名字就加了,是吧),棍击(眩晕效果)。 这个技能为了把人打晕,没什么伤害。晕了方便上内伤。 Q:我看大神们的帖子都是点的极影铁山靠,你在逗我吗? A:铁山靠虽然也有眩晕效果,但是没有击飞效果。这个技能带有击飞效果,更好!另外,咱们拳猴差这么点位移吗? PS:位移技巧稍后说。 极影腿,主要攒豆技能,输出能力聊胜于无。特别是拳脚易招后满屏幕乱飞绝对让对手瞎了眼。 重要程度:★★★★★ 使用频率:★★★★★ 威慑力:★★★★ 满重天(无争议),精修上极速(内伤后更迅速的攒豆),传染(维持内伤),拳脚易招(不解释),拦截(让别人跑的慢,对付狐狸,龙女很好用),极影飞驰满(不解释) Q:我控制不好拳脚易招,不想点。 A:拳脚易招后的极影腿方便你更快的发起攻击,使对手硬直,这个技能一定要多练。 轰天拳,说是拳猴唯一输出技能一点不为过,威力巨大,威慑力满点,霸气十足! 重要程度:★★★★★ 使用频率:★★★★ 威慑力:★★★★ 重天满(无争议),精修里低耗(无争议),升级(加速死亡,点不够可以不点), 暴击回复(无争议),爆裂(+20%暴击率是拳猴秒人的核心!),迅猛3点(最让LZ难取舍的技能,反正没技能点了,有了也尽量点高吧)。 Q:轰天范围有多大? A:轰天的范围实际是你面前的一个矩形。范围和破天棍差不多,不过在你前面一点点左右和你差2个身位的人都能轰到! 拳定八荒,有了这个buff,轰天才能够放出3连,有了这个buff,轰天才足以秒人,有了这个buff,嫲嫲再也不用担心我的学习了~ 重要程度:★★★★ 使用频率:★★ 威慑力:★ 满重天,精修我选择了 聚气(加攻击,攻速),导气回元(三连轰天的基础),准备满(增加使用频率) Q:为啥没点疾奔? A:拳定是要配合隐身使用的。隐身3点+极影腿3点*2,加自身回点已经满点,多了会溢出,并且逮到一套轰天就已经结束了。所以不用考虑后续情况。 Q:运气归宁要不要点? A:楼主考虑点上会更加生猛,但是没多余精修点了。 神行术,对于轰天,极影的伤害加成都很大!加攻速!移速!暴击伤害!闪避!闪避回豆! 少年们,你们还想要什么? 重要程度:★★★★ 使用频率:★ 威慑力:★★★ 满重天,精修我选择了上面4个,理由已经讲到位了。 很多会玩的对手看到你神行就跑了,但是拳猴子追人还是有一套的,不要上我追上一棒砸晕,砸晕你就死定了! Q:什么时候开神行? A:一般是在开八荒后,也要视战斗情况而定。 护身咒!不二防御技能。 重要程度:★★★★ 使用频率:★ 威慑力:★★★ 满重天(硬的资本),精修我选择了护体(100%抵挡伤害),快速回复(回血+霸体),持久(让你的护身变为13.5S,避免开了护身别人不打护身马上就完了别人一顿狂撸的尴尬局面) Q:我看攻略大部分人点准备?LZ你怎么看? A:我的理解是,准备更适用于战场,堕武。持久更适用于插旗战。 大家普遍觉得猴子恶心的根源技能,隐身咒! 重要程度:★★★★ 使用频率:★★ 威慑力:★ 重天9(攻击力对于拳猴,特别是 PK的时候,真的不是你想象的那么重要),精修我选择了无踪(跑得快),寻找时机(这个我要说一下,这是猴子隐身和其他隐身的本质区别。80%几率霸体在大部分时候敌人的一两下攻击并不能使你破隐。我PK见到很多猴子隐身了一下就被打出来了就是因为这个精修不点。神马心态??),原形毕露(加豆豆,方便破隐后第一时间开神行),偷袭(主要为了眩晕)。准备满(为了增加技能的使用频率)。 Q:隐身什么时机用? A:觉得豆豆快慢的时候。刚放拳定的时候。出了对手视野的时候。总之要依战斗状况而定。插旗就要随机应变,不能无脑冲。 Q:隐身后没摸到人怎么办? A:其实没摸到也没关系,脱了CD,其实也是在为你积累优势,等待下一次机会吧! 一、拳脚易招的妙用。 拳脚易招后的腿第一式有一段位移,我们可以选择腿->翻滚->腿来接近对手,觉得距离差不多了一棍敲晕,这个技巧要多练。 PS:无易招稍慢,但落地位置准确也是优势,这个看情况而定。 二、上内伤的方法 本篇主要介绍的是乱星上内伤。一般情况不要乱用乱星,破绽太大。那么,我们应该什么时候用呢?时机有2个。 (1)、在别人眩晕时,眩晕的方法有2种,破隐一击和棍击。 (2)、在自己格挡成功时,会有1.5S的无敌,而且这时候一般敌人在你身边。 (3)、极影踏上硬直时,这个情况比较少,高手是不会让你轻松的用这么明显的招式逮到的。不过只要踏上,硬直非常大,立马接乱星! (4)、安全位置时,乱星到第三式时使用“腿”易招,这个像倒勾一样的动作其实有1S无敌,没想到吧。可能就把敌人骗了。 三、爆发状态的进入方式 前提:敌人身上有内伤(这是大家普遍觉得拳猴堕武弱的原因,因为没时间上内伤啊!) 方法:(1)、7、8豆时隐身,到敌人身旁,拳定--极影--神行--极影--轰天*N,随意发挥。 (2)、满豆,拳定--隐身--极影--神行--极影--轰天*N,随意发挥。 方法1是我比较推荐的,也是自己研究出来的,巧妙的结合了隐身的眩晕和拳定的大范围伤害,在别人身边2个身位时候就可以放! 四、被殴打应对方式 这里3条从优到劣排序。 (1)、受身+格挡,瞬回2豆,加上拳定自己的回豆,又是一剂轰天。 (2)、瘦身+护身+神行,护身的霸体+神行,别人这时候是最收不住手的时候,疯狂的回豆吧! (3)、受身+翻滚,是个人都会用,不说了。 Q:没受身被抓怎么办? A:你还是想想你为什么频频被抓吧,是技能衔接不好还是走位问题还是格挡不会用。 [编辑:懿米粉]
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