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斗战神灵猴攻略 改版后玩拳猴的众多盲区

  然后说一下堆属性,会心率〉伤害加成〉会心伤害〉火提〉攻速〉妖伤。会心率不用说,轰天拳暴击时会回点;伤害加成是这种定值伤害职业必须堆的;轰天拳对乱星舞状态敌人直接提高20%会心率这个很实惠,不是像以前那种根本不知所谓的 60%几率了,所以会心伤害必须高;拳猴必须用火武,必须,因为火提是直接加伤害加成的,所以火提要高;攻速直接关系到你进八荒后能打出多少个轰天拳,但是八荒后可以攒拳罡气,所以把它排的比较靠后;妖伤嘛,也是直接的伤害加成,但是马上就是鬼伤时代了,要不他应该是在攻速前面的。

  神行这个东西其实对于拳猴的加成真的好低好低,除了100攻速有用外冲刺、狂躁、灵动都是白扔精修的。飞升轰天拳不是位移技能,这是重点,而且不守狂躁加成,我在普通木桩,和领主木桩试了无数回。请不要说为了疾影腿那点点伤害让我花20个精修点点冲刺,这种低收益高消耗的东西都不如直接点疾影腿的痛上加痛。

  神行的身法加的很高,但是如果到后期会心伤害堆到了300,请不要把这个技能点高,那时已经完全没有收益了。

灵猴:神行术
灵猴:神行术

  轰天拳的迅猛和伤害加深得选择

  如果是棍猴转过来的,攻击加成戒指,斗志加成项链,附灵都已成型请点伤害加深;不然就迅猛。不点迅猛的轰天拳需要 1.8秒可以放完3个,点完迅猛只需要0.7秒。和撸破天一样,八荒时间内放了多少个轰天拳直接决定了最后的伤害。想玩拳猴,请不要买攻击加成的戒指了,换成伤害加成吧,经济实惠。

[编辑:懿米粉]
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