斗战神灵猴拳系加点 天若压我便只拳轰天
国宝?酱油?开门猴? 吾誓以双拳,轰破这天穹! 一拳,天塌! 二拳,地陷! 三拳,众生灭!
A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: Creating default object from empty value Filename: libraries/REST_Controller.php Line Number: 37 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html): failed to open stream: No such file or directory Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 A PHP Error was encounteredSeverity: Warning Message: include(): Failed opening '/web/websites/gfun/cms/tuku/templets/make/game.html' for inclusion (include_path='.:/usr/local/lib/php') Filename: tuku/infos.php Line Number: 180 750领悟点,785精修点。 1.乱星拳:1重天,精修点出12。 内伤,拳猴攒点的资本,必须点。 入骨,算是一个群小怪的回血技能吧,对BOSS没多大用。 爆炸与内爆舍弃,我整套加点以内伤疾影刷新为主,内爆对BOSS无用。 2.疾影腿:满重天,精修1235满。 攒点群怪,与棍猴的棍势雷同。 3.神行术:满重天或者8重天,精修点出1。 灵活,必点,100点攻速!快速攒点的保证。 冲刺,对轰天无效对疾影有效,精修点不充裕不建议点,毕竟拳猴是以轰天来输出。 狂躁,实测对轰天拳无效,有异议的可以自己去测试一下,楼主真希望你们告诉我我是错的! 灵动,建议点,闪避+回豆,保命与输出。 快速准备,是为了冷却同步。 长久,是为了攒点。 4.巨猿拳罡:3重天,精修点出1,精修点充裕可以考虑点上裂甲。 攻击,必点,+15%伤害加成。 巨猿,不点,拳猴技不会缺体力,至于30点霸体值,个人感觉可有可无。 同仇敌忾,精修点充裕可以考虑点,不过用处真心不大。 裂甲,以我的思维想法来说裂甲的收益,因为只有在开启巨猿BUFF的时候才能享受到20点破体攻击,巨猿冷却期间几乎无作用,且BOSS经过2次破甲之后这个精修收益可以说微乎其微!我个人是不推荐点的,精修点多的朋友可以考虑。 准备,冷却同步。 持久,等以后买完精修点可以考虑顺带把BUFF提升到15秒,与拳定爆发时间一致。 其实楼主在测试的时候纠结过,巨猿与活筋到底哪一个更好,活筋满重天14层608斗志+3豆但冷却60秒,巨猿15%的伤害加成与裂甲冷却只需要45秒,因为有拳定八荒这个加固伤的BUFF和冷却同步的关系,所以楼主最终选择了巨猿。 还有这里特别说明一下,巨猿变大不会增加轰天拳的攻击范围,仅仅只是视觉效应 5.轰天拳:满重天,精修点出1345。低耗,必点无争议。 升级,走内伤疾影刷新流就不要点升级,因为升级3级内伤只能存在9秒且不能刷新!所以在爆发的时候就必须停下来用乱星舞上内伤,极容易打乱爆发节奏,所以楼主不推荐点升级,不过这样一来就无法攒拳罡加攻速,所以只能依靠神行的100点攻速来支持疾影攒点。 暴击恢复,必定无争议,暴击回豆,无限轰天的资本! 爆裂,必定无争议,增加轰天拳30%暴击伤害,对带有内伤的怪暴击率增加20%。 迅猛与伤害加深,这里楼主测试的时候也纠结过,迅猛虽然很快,但是伤害不够,这里推荐伤害加深。 6.活筋:满重天,点出准备,冷却同步。 7.拳定八荒:满重天,必须满!精修点12345。 聚气,满豆5层罡气,15点攻速,攒点会快一些。 疾奔,疾影攒点的资本,踩中带有内伤的怪回2豆。 导气回元,开拳定BUFF每2秒回1豆。 运气归宁,让神行与巨猿冷却同步。 准备,冷却同步。 转移,不点。 8.隐身咒:满重天,精修点出2356。 无踪,PVE不点。 寻找时机,楼主没点,其实多一豆也是好的。 原形毕露,必点无争议。 偷袭,精修点充裕可以考虑点上。 准备,冷却同步。 显形,买精修点考虑满上。 这里跟在武备场测试拳猴的朋友说一下,你们应该遇到过在准备开始轰天爆发的时候木桩的内伤会突然爆掉消失,其实这是隐身的缘故,隐身脱战后木桩的内伤会自动爆,不过对刷图应该没有任何影响,就是不好用木桩测试罢了。 手法:满豆,神行,乱星,疾影,拳定,疾影X1,巨猿活筋隐身,轰天X3,疾影,轰天X3,疾影X2,轰天X3。 手法只是一个参考,拳猴太吃暴击率,我这手法是针对单个BOSS的手法,大家可以试试
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