在斗战神游戏中,装备有直接加成基础属性的,也有加成天赋属性的。
例如加“斗志”和加“攻击”的装备最终都是影响玩家的攻击力,但是加15攻击和加15斗志,哪个属性加成更好呢?一点斗志等于多少攻击呢?不同职业,该怎样选择装备呢?
正如前面所言,不同职业天赋属性与基础属性换算比例不同,也就是说加同是加斗志的装备,但对于不同职业来说,收益也不同。
对于罗刹职业来说,属性收益全面低于近战职业,但是全面高于同样是远程的玉狐。
罗刹各基础属性详细换算比例如下—
1点斗志
|
=
|
0.6666667攻击
|
1点筋骨
|
=
|
0.9473684防御
|
1点体魄
|
=
|
6.0生命
|
1点身法
|
=
|
0.44闪避
|
1.22会心防御
|
||
1点精准
|
=
|
1.5命中
|
0.8会心
|