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【攻略】斗战神各职业基础天赋属性换算整理

时间:2012-03-28 11:09来源:叶子猪 作者:叶子猪 点击:
  斗战神属性分为天赋属性和基础属性。  天赋属性与基础属性的对应关系  天赋属性初始数值根据职业不同,还受装备加成,包括斗志、筋骨、体魄、身法、精准和潜能。其中潜能尚未开放,其余五种天赋属性分别对应一到两种基础属性,斗志=攻击,筋骨=防御,体魄=生命
  

  斗战神属性分为天赋属性和基础属性。

  天赋属性与基础属性的对应关系

  天赋属性初始数值根据职业不同,还受装备加成,包括斗志、筋骨、体魄、身法、精准和潜能。其中潜能尚未开放,其余五种天赋属性分别对应一到两种基础属性,斗志=攻击,筋骨=防御,体魄=生命,身法=闪避+会心防御,精准=会心+命中。天赋属性与基础属性的换算比例,不因等级而变化,只因职业不同而不同!

  加“体魄”和加“生命”最终效果都为角色生命值的提升

  装备有直接加成基础属性的,也有加成天赋属性的,例如加“斗志”和加“攻击”的装备最终都是影响玩家攻击力,但是加15斗志和加15攻击,哪个属性加成更好呢?不同职业,该怎样选择装备呢?

  正如前面所言,不同职业天赋属性与基础属性换算比例不同,也就是说加同是加“斗志”的装备,但对于不同职业来说,收益也不同。

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