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从战神、星战到LOL,国际大师缘何青睐《斗战神》

时间:2012-03-23 10:04来源:叶子猪 作者:叶子猪 点击:
  《街霸4》制作人、《英雄联盟》主策划,《战神3》动作指导,《星战Ⅲ》场景设计师……单看这些头衔,已经足够闪瞎普通游戏人的眼睛,那么,如果这些业界大师的名字,在游戏发布会上,被同一款国产网游联系在一起,震撼该有多大?  3月21日
  

 

  采纳建议:动作设计精益求精

  除了公布时间略早的《街霸4》制作人小野义德曾指导《斗战神》战斗系统设计之外,刚刚过去的发布会上,还提到了《战神3》动作指导Sonny的名字,这两款大作的动作设计均有其独到之处。两位大师提出的受击动作均匀过度缺乏真实感、BOSS阶段感不明显、技能动作转换间流畅度不足等问题,充分得到了腾讯量子工作室的重视,并加以改进,在首测和接下来的内测版本中,玩家将能够感受到操作体验的蜕变。

 

 

  踏踏实实的做该做的工作,《斗战神》游戏品质的要求不可谓不严格,通过博采众家之长,虚心求教于世界级游戏大师,腾讯达成了自主研发游戏的一次成功晋级,令自身研发实力有了长足进步,而当这些经验被逐一消化之后,更加优秀的产品必会出现。2012年的自研旗舰之作,是否就是集大成之作呢?让我们拭目以待——2012年夏,《斗战神》内测开启!

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